Restitution Des Mémoires; Configuration Pour La Restitution; Utilisation Du Contrôleur De Vitesse (Override); Utilisation Du Potentiomètre - Zero 88 Frog Serie Mode D'emploi

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Mémoires
Restitution des Mémoires
Ce paragraphe décrit comment
restituer des mémoires programmées
dans la séquence.
Les mémoires peuvent être restituées
dans l'ordre numérique ascendant
avec le bouton GO, ou une mémoire
spécifique peut être sélectionnée et
restituée.
Configuration pour la
Restitution
Appuyez sur le bouton Mémories pour
afficher la page Mémoires sur le LCD :
Current:
1
s
Next:
<
2
s>
Fade Up:
<00:03.0>
Fade Down:<00:03.0>
Le LCD indique la mémoire actuelle
(Current) et la mémoire à venir (Next),
ainsi que les temps de montée et de
descente de la mémoire à venir.
Sélectionner la mémoire à
venir
Utilisez les touches "flèche vers le bas"
et "flèche vers le haut" pour déplacer le
curseur clignotant (<>) sur le champ
Next :
Current:
1 s
Next:
<2 s>
Fade Up:
<00:03.0>
Fade Down: <00:03.0>
Utilisez les touches + et - pour choisir
le numéro de la prochaine mémoire à
envoyer sur scène.
4 - 16
Démarrer le spectacle
Mettez les potentiomètres du Registre
Playback X et du GRAND MASTER à
100 %.
Mettez le contrôleur de vitesse
(OVERRIDE) sur sa position centrale.
Assurez vous que le Blackout n'est pas
activé.
Sélectionnez la première mémoire
programmée et appuyez sur le bouton
GO. La mémoire sera restituée sur
scène avec ses propres temps de
transfert.
Utilisation du bouton GO
Appuyez sur le bouton GO pour
envoyer sur scène la mémoire suivante
(Next), indiquée sur la page Mémoires.
Cela déclenche un transfert vers la
mémoire suivante.
A chaque fois que l'on appuie sur le
bouton GO, les Mémoires Current et
Next sont incrémentées
automatiquement.
Les niveaux de sortie de la mémoire à
venir vont prendre place avec les
temps de transfert et les actions LTP
programmés.
Pendant le transfert le voyant à côté du
bouton GO est allumé.
Utilisation du contrôleur de
vitesse (Override)
Le contrôleur de vitesse (OVERRIDE)
permet de ralentir ou d'accélérer le
transfert entre deux mémoires.
Tournez le contrôleur dans le sens
inverse des aiguilles d'un montre pour
ralentir et dans le sens des aiguilles
d'une montre pour accélérer.
Utilisation du bouton Pause
Le bouton PAUSE permet
d'interrompre momentanément le
transfert entre deux mémoires.
La LED rouge du bouton PAUSE
clignote lorsque le transfert est
interrompu.
Appuyez sur le bouton PAUSE de
nouveau pour reprendre le transfert.
Utilisation du potentiomètre
MASTER
Le MASTER Playback X contrôle
uniquement les niveaux de sortie
maximum des circuits, traditionnels et
de Brightness des asservis,
enregistrés dans les mémoires.
Utilisation du bouton STEP
Si la mémoire actuelle est un chenillard
réglé sur le mode manuel (manual
drive), le bouton STEP permettra de
passer manuellement d'un premier pas
au suivant.
Si la mémoire actuelle est un chenillard
réglé sur le mode beat (beat drive), en
tapant deux fois sur le bouton STEP,
on pourra caler la vitesse au Tempo
correspondant.
Frog Series 73-752-00 Issue 6

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