Restitution Des Mémoires; Restitution Avec Des Submasters - Zero 88 Frog Serie Mode D'emploi

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Prise en main
Restitution des mémoires
Les mémoires enregistrées sont
restituées avec le bouton GO et ce
dans l'ordre croissant.
Mettez les potentiomètres du Playback
X MASTER et du GRAND MASTER à
100 %.
Si ce n'est pas déjà le cas, appuyez
sur le bouton MEMORIES pour
assigner l'affichage des mémoires
dans l'écran LCD principal.
Current:
1
s
Next:
<
2
*>
Fade Up:
<00:03.0>
Fade Down:<00:03.0>
Utilisez les boutons + et - pour choisir
la mémoire 1 ou la première mémoire
enregistrée.
Appuyez sur le bouton GO. Les circuits
passeront de leur niveau actuel à celui
programmé dans la mémoire
sélectionnée et ce avec les temps de
transition de cette mémoire.
Durant l'exécution du transfert la LED
rouge à côté du bouton GO est
allumée.
Les mémoires Current et Next sont
automatiquement incrémentées.
Pour envoyer sur scène la mémoire
suivante, appuyez de nouveau sur GO.
Répétez cette opération jusqu'à ce que
vous ayez atteint la dernière mémoire
de la séquence.
Appuyer sur le bouton GO aura alors
pour effet de retourner à la mémoire 1
(ou à la première mémoire
enregistrée).
2 - 4
Restitution avec des
submasters
Les potentiomètres de SUBMASTERS
permettent de restituer des circuits ou
des mémoires.
Sélectionnez la page de submasters
de votre choix avec les boutons PAGE
UP ou PAGE DOWN.
Placez le potentiomètre de
SUBMASTER au niveau voulu.
Si le submaster a un temps de montée
et un temps de descente égal à zéro,
les circuits traditionnels et les circuits
d'Intensité (Brightness) des asservis
seront contrôlés manuellement.
Si le submaster a un temps de montée
et un temps de descente différents de
zéro, les circuits traditionnels et les
circuits d'Intensité (Brightness) des
asservis monteront et baisseront avec
les temps rattachés au submaster.
Si des circuits d'asservis sont chargés
dans les submasters ou si les
mémoires transférées contiennent des
circuits d'asservis le fonctionnement
sera le suivant :
Les circuits d'Intensité (Brightness) des
appareils asservis monteront et
baisseront comme les circuits
traditionnels (voir plus haut).
Si le "déclencheur" LTP est actif, les
circuits de COLOUR, BEAMSHAPE et
POSITION seront envoyés d'un coup
ou avec un temps, à leur niveaux
enregistrés quand le submaster aura
atteint son seuil de déclenchement
LTP.
Frog Series 73-752-00 Issue 6

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