Submasters; Ecran Lcd - Submasters; Sélectionner Un Submaster - Zero 88 Frog Serie Mode D'emploi

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Submasters

Ecran LCD - Submasters

La page Submasters sur l'écran LCD
principal sert à programmer, éditer,
copier, transférer, effacer, et restituer
les submasters.
Pour afficher la page Submasters sur
l'écran LCD, appuyez sur le bouton
SUBMASTERS du pupitre. L'écran
LCD affiche les informations suivantes:
Submaster: < 1-1
Contents:
Empty
Le champ Submaster montre le
submaster sélectionné en cours dans
le format page-submaster (ex 1-1).
Un caractère relatif au statut du
submaster est affiché après le numéro
de submaster (* = libre, d = circuit,
c = chenillard transféré, s =scène
transférée).
Le champ Name contient le nom du
submaster. Quand une mémoire est
transférée dans un submaster, son
nom est copié dans ce champ.
Le champ Contents affiche Empty si le
submaster est libre, Ch Data si le
submaster contient des circuits, ou
Mem n si la mémoire n a été transférée
dans le submaster.
5 - 2
Figure 5 - 2: Boutons de commande de Submaster
Le champ Shots apparait et est
"éditable" uniquement si le submaster
contient un chenillard. Le nombre de
"tours" peut aller de 0 à 255.
Le champ Fade Up correspond au
temps de montée HTP du submaster.
Le champ Fade Down correspond au
temps de descente HTP du submaster.
Le champ LTP Fade correspond au
temps LTP du submaster. Ce temps
*>
concerne les informations de Colour,
Beamshape et Position dans le cas où
leur "action" est réglée sur fade.
Le champ Colour correspond au type
d'action, pour le paramètre d'asservis
Colour, utilisé à la restitution (Snap or
Fade).
Le champ Beamshape correspond au
type d'action, pour le paramètre
d'asservis Beamshape, utilisé à la
restitution (Snap or Fade).
Le champ Position correspond au type
d'action, pour le paramètre d'asservis
Position, utilisé à la restitution (Snap or
Fade).
Le champ LTP Trig Lev est présent sur
l'écran LCD si la fonction LTP Trigger
est activée dans le Desk setup. Ce
champ affiche le seuil de
déclenchement des paramètres LTP
pour le submaster.
Sélectionner un Submaster
La plupart des opérations commence
par la sélection du submaster requis.
Appuyez sur le bouton SUBMASTERS
pour afficher la page Submasters sur
l'écran LCD :
Submaster: < 2-3
Contents:
Empty
Quand le curseur est sur le champ
Submasters, les touches + et -
permettent de sélectionner
respectivement le prochain submaster
ou le précédent.
Le fait de sélectionner le prochain
submaster ou le précédent entraîne un
changement de page, dans ce cas
l'afficheur à sept segments change
automatiquement.
Alternativement, il est possible de
sélectionner la page voulue avec les
boutons PAGE UP ou PAGE DOWN,
puis d'appuyer sur le bouton FLASH
du SUBMASTER.
Le numéro du Submaster sélectionné
de cette façon s'affichera dans la page
Submaster sur l'écran LCD.
Note - Sélectionner un Submaster
Si un Submaster contient des circuits ou une
mémoire transférée, le fait d'appuyer sur le
bouton FLASH du SUBMASTER pour
sélectionner le submaster aura pour effet
d'envoyer les informations sur scène .
Frog Series 73-752-00 Issue 6
*>

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