Zero 88 Frog Serie Mode D'emploi page 29

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Activer les appareils
Si le pupitre est configuré en mode
PARTIEL, il est nécessaire d'activer
les appareils que vous souhaitez
enregistrer dans les mémoires.
Le voyant jaune du bouton de
Sélection d'Asservi d'un appareil
"activé" clignote.
L'activation des appareils s'applique
uniquement aux paramètres LTP
(colour, beamshape et position). Les
paramètres BRIGHTNESS des
appareils sont toujours enregistrés,
que la machine soit activée ou pas.
Activation manuelle
Pour activer manuellement un appareil,
appuyez et maintenez le bouton de
Sélection d'Asservi correspondant
environ 1 seconde. Le voyant jaune du
bouton de Sélection d'Asservi se met à
clignoter dès que la machine est
activée.
Pour désactiver un appareil activé,
appuyez et maintenez le bouton de
Sélection d'Asservi correspondant
environ 1 seconde. Le voyant jaune du
bouton de Sélection d'Asservi s'arrête
de clignoter dès que la machine est
désactivée.
Activation d'un ensemble
d'appareils
Pour activer un groupe de machines
consécutives en une seule fois,
appuyez et maintenez le bouton de
Sélection d'Asservi correspondant à la
première machine du groupe puis
appuyez sur le bouton de Sélection
d'Asservi de la dernière machine du
groupe.
Par exemple - appuyez et maintenez le
bouton de Sélection d'Asservi 1 puis
appuyez sur le bouton de Sélection
d'Asservi 6. Toutes les machines entre
1 et 6 compris seront activées.
Activation automatique
Si une machine est sélectionnée (le
voyant rouge de son bouton de
Sélection d'Asservi est allumé), le
simple fait d'ajuster un des paramètres
LTP à l'aide des roues, du bouton
HOME, du bouton FROG ou en
rappelant une palette, activera
automatiquement l'appareil.
Frog Series 73-752-00 Issue 6
Sélection d'un attribut
Dès qu'un (ou plusieurs) appareil(s)
a(ont) été sélectionné(s), l'attribut
voulu peut être sélectionné grâce aux
boutons de Sélection d'Attribut
(BRIGHTNESS, COLOUR,
BEAMSHAPE, POSITION).
Les boutons de Sélection d'Attribut
sont mutuellement exclusifs. Le voyant
rouge du bouton indique quel attribut
est actuellement sélectionné.
Roues de contrôle et LCD
Quand un ou plusieurs appareils et
attribut ont été sélectionnés, les
paramètres d'asservis correspondant
sont assignés aux trois roues de
contrôle.
Les noms des paramètres d'asservis
ainsi que leur valeur courante sont
affichés sur l'écran LCD des roues.
Si il y a plus de paramètres pour
l'attribut en question de la machine
sélectionnée, la LED rouge du bouton
WHEEL GROUP est allumée. Appuyer
sur le bouton WHEEL GROUP
permettra alors de passer d'un groupe
de paramètres à un autre.
Sur l'écran LCD, les valeurs du
paramètre BRIGHTNESS sont
affichées en pourcentage (0% - 100%);
les valeurs des paramètres Colour,
Beamshape et Position sont affichées
en valeurs DMX (0-255).
Si un paramètre d'asservis est 16 bit
(utilisant 2 canaux DMX), la valeur
DMX est affichée avec deux valeurs
séparées, la première étant le bit le
plus significatif (valeur grossière) et la
seconde le bit le moins significatif
(valeur fine).
Le paramètre de Brightness (intensité
ou dimmer) est toujours assigné à la
roue de l'index.
Les paramètres Colour et Beamshape
sont assignés aux groupes de roues et
aux roues en fonction des types
d'appareils.
Pour la Position, le PAN est toujours
assigné à la "roue du pouce" et le TILT
à la roue de l'index.
Les paramètres d'effet mouvement
sont affichés comme des paramètres
de Position additionnels (voir plus loin
pour plus de détails).
Mémoires
Contrôle de l'intensité
(Brightness)
Chaque machine assignée ne peut
avoir qu'un seul paramètre de
BRIGHTNESS (généralement appelé
dimmer ou intensité).
Les paramètres de BRIGHTNESS sont
réglés avec les roues de contrôle. Cela
crée un niveau de potentiomètre virtuel
pour chaque machine.
Le niveau de potentiomètre virtuel de
chaque machine est affiché dans la
section PSI de l'écran (voir
paragraphe).
Les niveaux d'intensité des appareils,
définis par ces potentiomètres virtuels
sont mélangés sur le principe de
fonctionnement HTP (le plus fort
l'emporte) aux autres niveaux
d'intensité des appareils venant du
séquenceur ou de Submasters.
Néanmoins pour s'assurer que seules
les intensités des appareils enregistrés
sont envoyées sur scène avec le
séquenceur ou les submasters, tous
les potentiomètres virtuels devront être
à zéro avant de commencer le
spectacle.
4 - 5

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