Zero 88 Frog Serie Mode D'emploi page 8

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Introduction
Figure 1 - 3: Boutons de commande de Submaster et du registre séquentiel Playback X
Boutons de commande de
Submaster
POTENTIOMÈTRES DES
SUBMASTERS
Les POTENTIOMETRES de
SUBMASTER contrôlent les niveaux
de sortie du contenu chargé dans le
submaster (circuits ou mémoires).
BOUTONS FLASH DES
SUBMASTERS
Les BOUTONS FLASH des
SUBMASTERS permettent de flasher
(en mode normal ou en mode SOLO)
le contenu (circuits individuels ou
mémoire chargée) du SUBMASTER.
Le fonctionnement dépend du mode
choisi avec le Bouton FLASH
FUNCTION.
Ces boutons permettent aussi de
sélectionner les submasters pour y
transférer une mémoire. Une LED
jaune indique si le submaster envoie
des circuits sur scène, et
éventuellement s'il a été activé depuis
une autre page.
BOUTONS PAGE UP/DOWN
Ces boutons permettent de
sélectionner la page de
SUBMASTERS active.
1 - 4
AFFICHEUR DE LA PAGE DE
SUBMASTERS
Le numéro de la page de
SUBMASTERS active est affiché sur
l'afficheur à sept segments PAGE.
BOUTON STEP
Ce bouton est utilisé pour passer les
pas un par un manuellement ou pour
caler le tempo d'un chenillard
paramétré en mode manuel ou en
mode tempo (BEAT) envoyé par un
des submasters.
Contrôles du Registre
Playback X
POTENTIOMÈTRE GÉNÉRAL
Le général du registre (PLAYBACK X)
contrôle le niveau de sortie maximum
des circuits traditionnels et des circuits
de l'attribut "BRIGHTNESS" (quand
c'est possible) des mémoires de la
séquence.
Les circuits des attributs COLOUR,
BEAMSHAPE et POSITION ne sont
pas affectés par le potentiomètre
général (PLAYBACK X).
BOUTON GO
Ce bouton déclenche un transfert sans
passage au noir (Transfert "Dipless")
entre la mémoire sur scène et la
suivante dans la séquence.
La LED rouge à côté du bouton GO
s'allume pendant le transfert et clignote
si le transfert est mis en pause.
BOUTON PAUSE
Ce bouton permet d'interrompre la
progression dans la séquence et
stoppera un transfert en cours entre
deux mémoires.
Si le spectacle est interrompu en
pause la LED rouge clignote. Si l'on
appuie de nouveau sur le bouton
PAUSE la LED rouge s'éteind et le
spectacle reprend.
CONTRÔLE D'OVERRIDE
Cette molette permet de ralentir ou
d'accélérer un transfert. Quand la
position de la molette s'écarte de la
position neutre, les LEDS rouges
SLOW ou FAST clignotent
respectivement.
BOUTON STEP
Ce bouton est utilisé pour passer les
pas un par un manuellement ou pour
caler le tempo d'un chenillard
paramétré en mode manuel ou en
mode tempo (BEAT) envoyé par le
séquenceur (PLAYBACK X).
Frog Series 73-752-00 Issue 6

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