2.5 Champs D'entrées - ZoraBots NAO Manuel

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2.5 Champs d'entrées
Ce type de réglages est généralement utilisé pour les blocs de gym.
(1)
: Cette valeur peut être plus haute que celles proposées par le bloc. Si une donnée invalide est
entrée, une erreur va se produire et un avertissement s'afficher.
Exemple d'entrée incorrecte :
Ce type de réglages permet d'entrer deux types de données.
-
Une première méthode permet de choisir une valeur et de la
saisir manuellement
-
Une autre méthode consiste à utiliser les flèches pour
augmenter ou diminuer la valeur. Si vous utilisez cette méthode,
vous ne pouvez pas choisir des valeurs dépassant celles
proposées.
144
(1)
;

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