Procéder Au Bounce Lui-Même - Fostex MR-8 MKII Manuel Utilisateur

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Une fois les répétitions achevées, procédons au Bounce lui-même.
1)
Le MR-8mkII se trouvant à lʼarrêt, appuyez sur
la touche [1-8 > NEW SONG].
La touche [1-8 > NEW SONG] s'allume et
l'écran affi che la page ci-dessous.
Pour lancer le Bounce, appuyez sur la touche
[MENU/ENTER] tout en maintenant enfoncée
la touche [RECORD]. Pour annuler, appuyez
sur la touche [STOP].
2)
Appuyez sur la touche [MENU/ENTER] tout en
maintenant enfoncée la touche [RECORD].
Le Bounce démarre ; les signaux mixés sont
enregistrés sur les pistes 7/8 d'un nouveau
morceau. Dans l'écran ci-dessous, les pistes 1 à 8
du Song02 sont en cours de Bounce sur la
piste 7/8 du nouveau morceau (Song04). Les
vumètres 1 à 8 indiquent le niveau de lecture
sur les pistes correspondantes, tandis que
les vumètre L / R montrent le niveau d'enregis-
trement sur la piste 7/8 du Song04.
<Note> :
Pour annuler le Bounce alors qu'il
est en cours, appuyez sur la touche [STOP].
Le morceau créé automatiquement lors du
point 2 ci-dessus est supprimé, et le mode
Bounce est désactivé.
Manuel utilisateur MR-8mkII – Ch. 9 : Bounce (prémixage)
Procéder au Bounce lui-même
INPUT A SELECT
INPUT A
INPUT B
ST OUT
L
PHONES
1
UNBAL
UNBAL
/GUITAR
BAL
BAL
GUITAR
TRIM
PEAK
DISTORTION
TRIM
PHONES VOL
PEAK
LINE
MIC
MIN
MAX
LINE
MIC
MIN
DYNAMIC
CONDENSER
TUBE
MIC SIMULATION
EFFECT
REVERB/DELAY TIME
MIC
INPUT A
BRIT STACK
US METAL
60'S COMBO
AMP SIMULATION
MIN
ROOM
EFFECT SEND
0
10
0
10
0
10
0
10
PLATE
PAN
L
R
L
R
L
R
L
R
1
2
3
4
5/6
7/8
MAX
MIN
clignote
R
2
MAX
MAX
HALL
RHYTHM
TIME BASE
CONTRAST
DELAY
GUIDE
SELECT
1-4
5/6
NEW
STEREO
1-8
7/8
1-6
7/8
SONG
WAV FILE
REC SELECT
BOUNCE
ABC1
DEF2
GHI3
MASTER
MAX
POWERFUL
NATURAL
BRIGHT
MASTERING
JKL4
MNO5
LOCATE
AUTO PUNCH
PLAY MODE
A / IN
B / OUT
STORE
MIN
PQR6
STU7
VWX8
YZ9
+-_0
RECORD
STOP
PLAY
REWIND
LOCATE REC END
LOCATE ABS ZERO
A-B PLAY
<Note> :
qu'il ne reste pas assez de place sur la
carte CompactFlash
99 morceaux), un message d'avertissement
apparaît et l'opération est annulée.
Une fois le Bounce dans un nouveau morceau
achevé, le MR-8mkII s'arrête automatiquement,
sur l'écran de base du nouveau morceau.
Ce nouveau morceau porte le nom du morceau
original, avec la mention "-**" ajoutée au bout
(** étant un numéro à deux chiffres).
Pour vérifier le résultat obtenu, suivez la
procédure décrite dans "Vérification du
Bounce sur la piste 7/8", en page 71.
<Exportation des données du bounce vers PC>
Vous pouvez exporter sur un PC externe les don-
nées bouncées sur les pistes 7/8 (voir page 115),
soit pour les graver sous forme de CD audio via
un graveur de CD-R/RW, soit pour les éditer dans
un logiciel de station de travail externe.
<Astuce> :
En branchant un graveur de CD-R/
RW externe sur le connecteur [USB HOST] du
MR-8mkII, vous pouvez graver sur CD-R/RW les
données issues du Bounce en piste 7/8, afi n de
graver un CD audio (voir page 123).
73
1
MENU/ENTER
2
UNDO/REDO
DELETE
F FWD
2
Si vous lancez un Bounce alors
(ou s'il existe déjà
TM

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