Survol: Banques De Programs - Korg M50 Manuel De L'utilisateur

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Jeu et édition de Programs
Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour
sélectionner un Program.
• Utilisez les commutateurs q et u.
• Tournez la molette VALUE.
• Entrez le numéro du Program avec le pavé numéri-
que 0–9 et confirmez votre choix avec ENTER.
5. Vous pouvez choisir une autre banque avec les
commutateurs PROG BANK A–GM.
Le témoin du commutateur de banque actionné
s'allume et la lettre de la banque en question apparaît à
gauche de l'écran.
Si, par exemple, vous voulez utiliser la banque B,
appuyez sur le commutateur PROG BANK B. Le com-
mutateur B s'allume et Bank "B" apparaît à gauche à
l'écran.
• Chaque fois que vous appuyez sur le commutateur
GM, les banques alternent de la façon suivante.
GM→g(1)→g(2)→g(3)→g(4)→g(5)→g(6)→g(7)→
g(8)→g(9)→g(d)→GM→g(1)→...
Ecouter le son
Jouez sur le clavier du M50 pour écouter le Program
choisi. Vous pouvez aussi écouter le Program en
actionnant les commutateurs d'accords.

Survol: banques de Programs

A la sortie d'usine, le M50 contient 608 Programs pré-
chargés ainsi que 256 Programs et 9 Programs de batte-
rie compatibles GM2. En plus, vous pouvez créer vos
propres sons et acquérir des bibliothèques en option
pour arriver à un total de 640 Programs.
Les Programs sont répartis dans six banques comme le
montre le tableau suivant.
Contenu des banques de Programs
Banque
No. Prog.
000...127
A...E
E:000...095
E
096...127
GM
001...128
g(1)...g(9) 001...128
g(d)
001...128
28
Explication
Avec les réglages
d'usine, ces banques
contiennent un large
Programs
éventail de Programs
d'usine.
utilisant les multi-
échantillons internes, les
effets et l'arpégiateur.
Utilisez-les pour créer
Programs
des Programs
initialisés.
intégralement neufs.
Programs
Ces banques
principaux
contiennent 256
GM2
Programs GM et neuf
Programs de batterie
Variations des
(kits de batterie)
Programs
compatibles avec la
GM2.
répartition des sons du
format GM. Les Programs
de ces banques ne sont
pas remplaçables.
La banque GM contient
les Programs GM. GM
Programs de
propose 128 Programs
batterie
(001–128) et g(1)–g(d)
GM2.
propose 9 Programs de
batterie.
Il est impossible de
sauvegarder des
données dans ces
banques.
Sélection par menu "Bank/Program
Select"
Vous pouvez choisir les Programs dans un menu divisé
en banques de Programs.
1. Appuyez sur le bouton de menu déroulant "Pro-
gram Select".
Le menu "Bank/Program Select" apparaît.
Menu "Bank/Program Select"
Dans cette illustration, c'est la banque A qui est sélec-
tionnée. Le menu affiche les Programs de cette banque.
2. Appuyez sur les onglets situés à gauche de l'écran
pour sélectionner une banque.
3. Pressez un des noms de Program dans la zone cen-
trale pour sélectionner un Program.
Le Program choisi est contrasté et devient audible.
Vous pouvez aussi changer de Programs avec les com-
mutateurs q/u.
Jouez sur le clavier ou actionnez les commutateurs
d'accords pour écouter le Program choisi.
4. Si vous avez opté pour la banque "GM", le bouton
[Variation] apparaît.
En appuyant plusieurs fois sur le bouton [Variation],
vous faites défiler les banques comme si vous
appuyiez sur le commutateur GM en façade.
5. Quand vous êtes satisfait du Program sélectionné,
pressez le bouton [OK] pour fermer le menu.
Si vous appuyez sur le bouton [Cancel], le Program
sélectionné est ignoré et vous retrouvez le Program
sélectionné avant l'ouverture du menu déroulant.

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