Jouer Avec L'arpégiateur - Korg M50 Manuel De L'utilisateur

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Prise en main
A titre d'exemple, appuyez sur le commutateur REAL-
TIME CONTROL (son témoin s'allume).
Les différentes commandes pilotent alors la fréquence
du filtre, la résonance et l'intensité ou tout autre para-
mètre de votre choix.
L'écran peut afficher la fonction et les valeurs en
vigueur dans la surface de contrôle. Pour cela,
appuyez sur l'onglet "Control Surface" situé dans le
coin inférieur droit de l'écran.
Quand vous actionnez les contrôleurs, leur représenta-
tion à l'écran bouge également.
Remarque: Après avoir modifié un son, vous pouvez
rétablir le Program sauvegardé.
Vous pouvez rappeler les réglages sauvegardés en
maintenant le commutateur RESET CONTROLS
enfoncé et en tournant chaque commande de la surface
de contrôle (voyez page 21).
2. Sous la surface de contrôle se trouvent quatre com-
mutateurs déclenchant des accords.
Les accords déclenchés peuvent compter jusqu'à huit
notes chacun.
C'est une façon pratique de jouer des accords ou de
piloter l'arpégiateur. Vous pouvez facilement assigner
des notes ou des accords aux commutateurs (voyez
page 21).
Jouer avec l'arpégiateur
La fonction arpégiateur sert à créer automatiquement
des arpèges (accords dont les notes sont jouées succes-
sivement). Un arpégiateur transforme en arpège un
accord que vous jouez sur le clavier.
Vous pouvez vous servir des quatre commandes de la
surface de contrôle pour modifier l'arpège généré.
1. Appuyez sur le commutateur ARP ON/OFF (il
s'allume).
Quand vous jouez sur le clavier, l'arpégiateur produit
un arpège.
Remarque: Avec les réglages d'usine, l'arpégiateur est
automatiquement activé quand vous sélectionnez cer-
tains Programs.
2. Appuyez sur le commutateur ARP de la surface de
contrôle et actionnez la commande 1 (Gate), la
commande 2 (Velocity), la commande 3 (Length) et
la commande 4 (Octave).
La commande 1 (GATE) règle la durée des notes arpé-
gées.
La commande 2 (VELOCITY) règle la force avec
laquelle les notes arpégées sont jouées.
4
La commande 3 (LENGTH) change la longueur du
motif d'arpège.
La commande 4 (OCTAVE) change la plage de hauteur
de l'arpège.
Quand la commande est en position centrale ("à
midi"), les paramètres adoptent les réglages
mémorisés dans le Program.
Remarque: Selon le Program sélectionné, la commande
4 peut rester sans effet.
3. Réglez le tempo de l'arpège.
Vous pouvez régler le tempo en actionnant la com-
mande TEMPO ou en tapant le bouton TAP TEMPO
selon le rythme voulu.
Jouer avec la fonction 'Drum Track'
La fonction "Drum Track" permet de jouer facilement
une vaste palette de motifs de batterie exploitant les
Programs de batterie exceptionnels du M50. Utiliser un
Program ou une Combination avec des patterns
"Drum Track" facilite la création de phrases et l'élabo-
ration de la structure d'un morceau.
1. Sélectionnez le mode Combination ou Program.
Appuyez sur le commutateur MODE PROG pour choi-
sir le mode Program. Affichez ensuite la page "Prog P0:
Play– Main". Si une autre page est affichée, actionnez
jusqu'à deux fois le commutateur EXIT.
Banque/No.
de pattern
Program
'Drum
Track'
2. Appuyez sur le commutateur DRUM TRACK ON/
OFF.
Le commutateur ON/OFF est allumé ou clignote. Cela
dépend du réglage du Program.
S'il est allumé, le pattern de batterie démarre. Appuyez
à nouveau sur le commutateur ON/OFF pour l'arrêter.
S'il clignote, le pattern de batterie attend. Il démarre
dès que vous jouez sur le clavier ou qu'un message
MIDI de note enclenchée arrive.
3. Pour changer de pattern de batterie, choisissez un
nouveau pattern avec "Pattern Bank" et "Pattern
No.".
Remarque: Vous pouvez créer vos propres patterns de
batterie (Voyez le GdP, page 208).
4. Utilisez "Drum Track Program" pour choisir le
Program utilisé par le pattern de batterie.
Remarque: Vous ne pouvez choisir que des Programs
de la catégorie 15 ("Drums").

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