Pellicule De Protection De L'affichage; Fonctionnement De La Cible Électronique - Halex COMET 2.0 Notice D'utilisation

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Pellicule de protection de l'affichage

La zone d'affichage de la cible électronique est généralement recouverte d'une pellicule
transparente pour la protéger contre les rayures pendant le transport. Il est conseillé de
retirer cette pellicule avant de jouer afin d'augmenter la visibilité de la zone d'affichage. Il
suffit, pour la retirer de soulever le bord, de la tirer et de la jeter.
* Afin de ne pas alourdir le texte, nous n'avons pas répété «joueur ou joueuse» dans toute
la notice.
Fonctionnement de la cible électronique
1.
Appuyez sur le bouton POWER (MISE SOUS TENSION) pour mettre la cible en
marche. Une brève introduction musicale vous fait patienter pendant la durée du test
de mise sous tension.
2.
Appuyez sur les boutons GAME (JEU) jusqu'à l'apparition du jeu désiré sur
l'affichage. (Voir le tableau des jeux à la page 17).
3.
Appuyez sur le bouton DOUBLE (option) pour choisir début et/ou fin avec un double
(utilisé uniquement dans les jeux 301 à 901). Cela est expliqué dans la section règles
du jeu.
4.
Appuyez sur le bouton PLAYER (JOUEUR) pour sélectionner le nombre de joueurs
(1, 2, ...8). Le réglage par défaut est 2 joueurs.
5.
Appuyez sur le bouton START (DÉMARRAGE) (rouge) pour activer le jeu et
commencer à jouer.
6.
Lancez les flechettes (3 par joueur)
L'affichage d'indication de flechettes est situé à droite de l'affichage du score. Le
nombre de flechettes affiché indique le nombre de lancers restants pour le joueur
actif.
Une fois les 3 flechettes lancés, une commande vocale indique «joueur suivant» et le
score clignote. Il est maintenant possible de retirer les flechettes sans modifier le score.
Une fois tous les flechettes retirés de la surface de jeu, appuyez sur le bouton START
(DÉMARRAGE) pour passer au joueur suivant. Une commande vocale indique le joueur
dont c'est le tour.
6

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