Halex COMET 2.0 Notice D'utilisation page 13

Table des Matières

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HIGH SCORE 4r (G21)
HIGH SCORE 5r (G22)
HIGH SCORE 6r (G23)
HIGH SCORE 7r (G24
HIGH SCORE 8r (G25)
HIGH SCORE 9r (G26)
ROUND-THE-CLOCK Singles
(G32)
Chaque joueur tente de marquer dans chaque secteur de 1 à 20 et dans le bull's eye dans
l'ordre. Chaque joueur joue 3 flechettes par tour. S'il atteint le nombre voulu, il ou elle
essaie le nombre suivant. Le premier joueur qui atteint le 20 gagne.
L'affichage indique le chiffre à viser. Le joueur doit continuer à essayer d'atteindre un
secteur jusqu'à ce qu'il y parvienne. L'affichage indique alors le secteur suivant à viser.
Il existe des variations de ce jeu. Les règles restent les mêmes, la différence étant le
secteur où débute le jeu.
ROUND THE CLOCK 5 (G33)
ROUND THE CLOCK 10 (G34)
ROUND THE CLOCK 15 (G35)
ROUND-THE-CLOCK Doubles
(G36)
Mêmes règles que celles de Round-the-Clock Singles sauf que le ou les joueurs doivent
marquer un double dans chaque secteur de 1 à 20 dans l'ordre. Les variations sont les
suivantes :
ROUND THE CLOCK Double 5 (G37)
ROUND THE CLOCK Double 10 (G38)
ROUND THE CLOCK Double 15 (G39
ROUND-THE-CLOCK Triples
(G40)
Mêmes règles que celles de Round-the-Clock Singles sauf que le ou les joueurs doivent
marquer un triple dans chaque secteur de 1 à 20, dans l'ordre. Les variations sont les
suivantes :
ROUND THE CLOCK Tripe 5
G41)
ROUND THE CLOCK Triple 10 (G42)
ROUND THE CLOCK Triple 15 (G43)
13
HIGH SCORE 10r (G27)
HIGH SCORE 11r (G28)
HIGH SCORE 12r (G29)
HIGH SCORE 13r (G30)
HIGH SCORE 14r (G31)

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