Cut-Throat Cricket - Halex COMET 2.0 Notice D'utilisation

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SCRAM
(G10) (Pour 2 joueurs seulement)
C'est une variation du jeu de cricket. Il comporte deux manches. Les joueurs ont un
objectif différent dans chaque manche. Dans la première manche, le joueur 1 essaie de
«fermer» (réussir 3 pointages dans chaque secteur, c'est-à-dire de 15 à 20 et le bull's eye).
e
Pendant ce temps, le 2
joueur essaie de totaliser un maximum de points dans les
secteurs que l'autre joueur n'a pas encore fermés. La manche est terminée une fois que le
joueur 1 a «fermé» tous les secteurs. Dans la deuxième manche, les rôles sont inversés.
Cette fois, le joueur 2 essaie de «fermer» tous les secteurs pendant que le joueur 1 essaie
de marquer des points.
La partie est terminée là la fin de la deuxième manche (le joueur 2 ferme tous les
segments). Le gagnant est le joueur qui totalise le plus grand nombre de points.

CUT-THROAT CRICKET

(G11)
Même règles de base que celles du cricket ordinaire sauf qu'une fois que débute le
marquage, les points sont ajoutés au total de l'adversaire ou des adversaires. Le but de ce
jeu est de terminer la partie avec le moins de points possibles. Cette variation du cricket
offre aux joueurs une psychologie différente. Au lieu d'ajouter à votre propre score et
d'aider votre propre cause comme dans le cricket ordinaire, Cut-Throat vous donne
l'avantage d'accumuler des points pour votre ou vos adversaires, l'enfonçant davantage.
Les joueurs qui aiment la compétition adoreront cette variante !
COUNT-UP 300
(G12)
Le but de ce jeu est d'être le premier joueur à atteindre 300 points ou plus. Chaque joueur
tente de marquer un maximum de points par volée. Les doubles et les triples comptent 2
ou 3 fois la valeur numérique de chaque secteur. Par exemple, un flechette qui atteint la
couronne triple du secteur 20 marque 60 points. Les scores cumulatifs de chaque joueur
apparaissent dans l'affichage à cristaux liquides à mesure de la progression du jeu.
D'autres variations de ce jeu sont indiquées ci-dessous. Les règles sont les mêmes, sauf
le nombre de points nécessaires pour terminer le jeu.
COUNT UP 400 (G13)
COUNT UP 500 (G14)
COUNT UP 600 (G15)
COUNT UP 700 (G16)
HIGH SCORE 8r
(G20)
Les règles de ce jeu compétitif sont simples : totaliser le plus grand nombre de points
après huit (8) tours pour gagner. Les doubles et les triples doublent et triplent la valeur de
ce secteur. Le joueur qui totalise le plus de points après 8 tours est le gagnant. D'autres
variations de ce jeu sont indiquées ci-dessous. Les règles sont les mêmes, sauf le nombre
de points nécessaires pour terminer le jeu.
COUNT UP 800 (G17)
COUNT UP 900 (G18)
COUNT UP 999 (G19)
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