Concepts De Base - Akai Professional MPCX Mode D'emploi

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Concepts de base

Ce chapitre a pour but d'expliquer quelques aspects fondamentaux de la MPC X.
Une MPC travaille différemment des stations de travail audio numériques (DAW) traditionnelles. Dans la plupart des
DAW, chaque piste utilise un instrument, et toutes les pistes jouent toujours même si elles ne contiennent aucune
information audio ou MIDI. De plus, la totalité de votre projet doit être organisé comme le morceau qui en résultera.
Ce n'est pas le cas avec la MPC X, qui offre beaucoup plus de flexibilité pour votre projet. Il est important néanmoins
de comprendre certains termes de base :
Une séquence est la « brique » de base d'un morceau. Elle contient plusieurs pistes lues en même temps comme
avec une DAW normale. Dans un projet, vous pouvez créer une séquence pour le refrain et une pour le couplet,
en alternant et/ou répétant chacune dans l'ordre voulu pour créer le morceau (un projet peut avoir 128 séquences).
Une piste (« Track » en anglais) est une couche dans une séquence. Il existe deux types de pistes :
Les pistes MIDI se composent uniquement de données MIDI, pas audio. Ells produisent du son à l'aide des
programmes décrits ci-dessous. Contrairement à une DAW normale, chaque piste MIDI n'existe que dans sa
séquence. Il n'y a donc pas à gérer des pistes vides ou indésirables dans toutes les séquences – chacune ne
contient que les pistes à utiliser. Si vous souhaitez utiliser la même piste dans plusieurs séquences, vous
pouvez copier la piste d'une séquence à une autre (une séquence de MPC X peut contenir 128 pistes MIDI).
Les pistes audio portent un signal audio enregistré, comme sur une DAW traditionnelle. Elles n'utilisent pas de
programmes puisque le son est déjà contenu dans la piste. Et contrairement aux pistes MIDI, même vides,
elles sont présentes dans toutes les séquences du projet (une séquence peut contenir 8 pistes audio).
Un programme est un preset (pré-réglage) auquel les pistes MIDI sont envoyées. Les programmes peuvent
contenir des samples audio qui sont déclenchés quand les pistes les font jouer, produisant le son que vous voulez
sur cette piste. Les programmes sont indépendants des pistes et des séquences, donc vous pouvez avoir
plusieurs pistes utilisant le même programme (contrairement aux DAW normales dans lesquelles chaque piste
nécessite son propre jeu de samples). De plus, vous pouvez utiliser le ou les mêmes programmes dans plusieurs
séquences (un projet peut contenir 128 programmes.)
Chaque programme peut être joué par les 16 pads (dans 8 banques de pads, soit 128 pads par programme).
Chaque pad déclenche une note MIDI, mais cette note MIDI déclenche quelque chose de différent pour chaque
programme. Par exemple, dans les programmes de batterie, les pads sont assignés à des samples – un pad peut
déclencher une grosse caisse et un autre une caisse claire – tandis que dans les programmes Keygroup, chaque
pad déclenche une note MIDI qui fait jouer la note correspondante dans son keygroup (groupe de touches).
Voici un schéma illustrant la façon dont ces éléments peuvent fonctionner ensemble :
Séquence
Piste
(MIDI : batterie)
Piste
(MIDI : basse)
Piste
(MIDI : clavier 1)
Piste
(MIDI : clavier 2)
Piste
(MIDI : synthé)
Piste
(Audio : chant)
Piste
(Audio : chant)
Piste
(Audio : guitare)
Veuillez consultez également le chapitre
morceau pour vous montrer quelques-unes des fonctions les plus importantes de la MPC X.
Programme Drum
(batterie)
Programme Keygroup
(basse)
Programme Keygroup
(claviers)
Programme Keygroup
(synthé solo)
suivant. Il vous guidera tout au long de la création d'un court
Tutoriel
Mixage
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