Elektron Digitakt Manuel D'utilisation page 40

Table des Matières

Publicité

11. PARAMÈTRES DES PISTES AUDIO
11.3.1 TUN
Tune définit la hauteur du sample. Le bouton fonctionne de façon bipolaire et une valeur de 0 ne modifie
pas la hauteur (-24.00–+24.00 équivaut à quatre octaves).
11.3.2 PLAY
Le mode Play définit le mode de lecture du sample. Il contrôle la façon dont le sample sera joué lorsqu'il
sera déclenché.
Les différents modes sont les suivants :
• REVERSE Le sample est joué à l'envers une fois, à chaque fois qu'il est déclenché.
• REVERSE LOOP Le sample tourne en boucle à l'envers de façon continue entre Loop Position et
Length. La longueur de la lecture en boucle est définie à l'aide du paramètre LEN sur la page TRIG.
Cette durée est également limitée par les paramètres de l'enveloppe HLD et DEC de la page AMP.
• FORWARD LOOP Le sample démarre à partir de la position STRT et tourne en boucle de façon
continue entre Loop Position et Length. La longueur de la lecture en boucle est définie à l'aide du
paramètre LEN sur la page TRIG. Cette durée est également limitée par les paramètres de l'enveloppe
HLD et DEC de la page AMP.
• FORWARD Le sample est joué une fois, à chaque fois qu'il est déclenché.
11.3.3 BR
L'augmentation de la valeur de Bit Reduction diminue la résolution du sample, pour un effet plus lo-fi
(0-127).
11.3.4 SAMP
Sample Select. Ici, vous pouvez parcourir la liste des 127 samples maximum chargés sur le projet et les
attribuer aux pistes audio. Tournez le bouton dans le sens des aiguilles d'une montre pour parcourir la
liste vers le bas, et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour la parcourir vers le haut. La pre-
mière position, OFF, ne joue aucun sample. Appuyez sur [FUNC] et [SRC] pour accéder à ce paramètre.
Vous devez charger un sample depuis le +Drive vers le projet avant de pouvoir l'attribuer à une piste.
Pour plus de renseignements, consultez la rubrique «14.4 ATTRIBUTION D'UN SAMPLE À UNE PISTE À
PARTIR DU +DRIVE», page 53 (OFF, 1–127).
11.3.5 STRT
Start définit la position de départ pour la lecture du sample (0,00-120,00).
11.3.6 LEN
Length définit la longueur de la lecture du sample. Start et Length définissent de façon efficace le point
final de la partie jouée du sample (0,00-120,00).
11.3.7 LOOP
Loop Pos définit la position, au sein du sample, à partir de laquelle la lecture reprend après avoir atteint
la Length Position (définie par STRT et LEN) du sample si le MODE PLAY est réglé sur FORWARD LOOP
ou REVERSE LOOP. Le sample tourne alors en boucle entre la fin de LEN et LOOP (0,00–120,00).
11.3.8 LEV
Sample Level définit le niveau du sample (0,00-127,00).
40

Hide quick links:

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières