Arturia The Laboratory Analog Experience 49 Manuel Utilisateur page 30

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Prenons le programme Electro_4A dans la liste, celle-ci étant filtrée sur le genre Electro.
Un simple click permet de le sélectionner, le programme se charge, l'entrée est mise en
surbrillance :
Programme « Electro_4A » chargé
Pour explorer un programme Scene pour la première fois, on essaye un peu tout pour se
faire une meilleure idée de ce que ce mode peut offrir. Voyons voir ce que le programme
Electro_4A a précisément à offrir.
Le jeu sur les Drum Pads vous permettra de savoir quels sons rythmiques y sont
affectés. En cliquant sur un premier pad cous déclencherez une boucle rythmique, ou un
son de type « one-shot ». Essayez-les tous les quatre.
En cliquant sur un pad, un petit triangle apparaît (symbole Play) : s'il reste, le son
tournera en boucle jusqu'au prochain clic sur ce pad, ou jusqu'à ce qu'un autre pad
exclusif soit activé ; s'il clignote, il est en pause jusqu'au début de la boucle suivante,
puis se déclenche.
Les Drum Pads : celui en haut à gauche est bouclé
Les programmes Scene sont en général composés de 2 sons, et Electro_4A en particulier
voit ces deux sons répartis en Upper et Lower sur deux zones du clavier. Le point de
partage (« split point ») est affiché par un triangle orange au-dessus de la touche
correspondante sur le clavier virtuel :
Le point de split
Toutes les notes vers la droite à partir de ce point (notes supérieures) sont envoyées
vers le son Upper; toutes les notes à gauche de ce point (notes inférieures) seront
envoyées vers le son Lower.
Tous les programmes ne sont pas splittés, certains voient leurs sons superposés
(« layer ») ; veuillez vous référer au chapitre 5 pour plus d'informations.
On peut également entendre que Electro_4A possède une Melody (séquence mélodique)
appliquée à la voix Upper. La Melody est un savant mélange d'arpégiateur et de
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ARTURIA – Analog Laboratory/ EXPERIENCE – MANUEL UTILISATEUR

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