Cascadage
● Détermination du nombre de points d'interpolation
Le cascadage de n blocs polygones permet d'augmenter le nombre de points d'interpolation
du nombre configuré dans le paramètre Num. Pour la configuration des points d'interpolation
sur tous les blocs en cascade, les mêmes règles de configuration que pour un bloc unique
s'appliquent : les points d'interpolation doivent se suivre en ordre croissant et sans intervalle.
● Echange de données
L'échange de données entre deux blocs polygones interconnectés se fait par
interconnexion sortie -> entrée.
Voir aussi
Description de Polygon (Page 1997)
Signalisation de Polygon (Page 2002)
Connecteurs de Polygon (Page 2003)
Schéma fonctionnel de Polygon (Page 2006)
Traitement d'erreur de Polygon (Page 2001)
Modes de fonctionnement de Polygon (Page 2000)
12.14.4
Traitement d'erreur de Polygon
Traitement d'erreur de Polygon
Pour le traitement d'erreur de tous les blocs, consultez le paragraphe Traitement d'erreur
(Page 123) dans les principes de base.
Les erreurs suivantes peuvent être affichées pour ce bloc :
● Numéros d'erreur
Vue d'ensemble des numéros d'erreur
Le connecteur ErrorNum peut retourner les numéros d'erreur suivants :
Numéro d'erreur Signification du numéro d'erreur
Advanced Process Library (V9.0 SP2)
Description fonctionnelle, 08/2018, A5E39149109-AC
-1
Valeur par défaut à l'insertion du bloc, le bloc n'est pas traité
0
Absence d'erreur
30
La valeur In ou SubV_In ne peut plus être représentée dans le champ numérique
REAL-. La dernière valeur valide est fournie à la sortie Out.
31
Le calcul de la sortie Out donne un résultat qui n'est plus représentable dans le
champ numérique REAL-. La dernière valeur valide est fournie à la sortie Out.
48
Interconnexion non valide sur CasIn. La dernière valeur valide est fournie à la sortie
Out.
12.14 Polygon - Conversion du premier signal (non linéaire)
Blocs mathématiques
2001