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Programmation
Ce chapitre explique comment programmer divers articles.
Avant de mettre en marche la programmation, choisissez le mode
PRICE (prix unitaire), PGM1 (programmation 1), PGM2 (programmation
2) ou AUTO KEY (touche automatique) à partir de la fenêtre de
sélection du mode selon l'article que vous désirez programmer.
Instructions de base
Cette section illustre la programmation de base en utilisant un exemple de programmation pour des rayons.
Procédure
ENTER
CANCEL
ENTER
CANCEL
ENTER
CANCEL
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I Exemple d'une programmation
L'exemple suivant montre comment programmer 2,00 pour un
prix unitaire, "ABCDE" pour la description et l'entrée de la
balance autorisée pour le rayon 1.
1.
Dans la fenêtre PGM2 MODE, choisissez "2 SETTING" en
utilisant la touche
• La fenêtre SETTING apparaîtra.
NOTA
• Vous pouvez aussi sélectionner "2 SETTING" en effleurant
simplement la ligne correspondante dans la fenêtre.
• Vous pouvez aussi choisir "2 SETTING" en effleurant les
touches
et
.
2
ENTER
• Si vous revenez à l'écran précédent, effleurez la touche
2.
Choisissez "1 ARTICLE".
• La fenêtre ARTICLE apparaîtra.
NOTA
Le repère (triangle inversé) dans le coin inférieur droit de la
fenêtre indique que la fenêtre contient davantage d'options que
celles montrées sur l'écran. Pour faire défiler la fenêtre, effleurez
la touche
.
P DOWN
Pour revenir à la page précédente, effleurez la touche
3.
Choisissez "1 DEPT".
• La fenêtre DEPT (rayon) apparaîtra, énumérant les
rayons programmables.
MODE PRICE
MODE PGM1
MODE PGM2
MODE AUTO KEY
ou
et effleurez la touche
.
ENTER
.
CANCEL
.
P UP