Flanger (Bruit D'accompagnement) Et Phaser - Yamaha DTX700 Manuel De Référence

Masquer les pouces Voir aussi pour DTX700:
Table des Matières

Publicité

Conception interne du DTX700
 Flanger (Bruit d'accompagnement) et Phaser
(Modulateur de phase)
Un bruit d'accompagnement crée un son métallique
tourbillonnant, similaire à celui d'un avion à réaction. Bien
que cet effet fonctionne en utilisant les mêmes principes de
base que les effets de chœur, il utilise des temps de retard
plus courts et intègre également un feedback pour produire
un son croissant bien particulier. Plutôt que de l'utiliser tout
au long d'un morceau, introduisez-le de manière sélective
dans des sections spécifiques afin d'ajouter de la variété.
Un modulateur de phase introduit une variation de phase
dans le son en cours de traitement avant de le renvoyer
à l'entrée de l'effet à l'aide d'un circuit de feedback afin de
produire un son animé caractéristique, mais néanmoins
harmonieux. De manière générale plus doux qu'un bruit
d'accompagnement, cet effet peut être utilisé dans un
éventail plus large de situations et est par exemple souvent
combiné à des pianos électriques pour adoucir leur sonorité
de diverses manières.
Type d'effet
Cho Var
SPX Flanger
TempoFlanger
PhaserMono
PhaserStereo
TempoPhaser
 Distortion (Distorsion)
Comme son nom l'indique, un effet de distorsion fait subir
une distorsion au son qui entre. Il produit un son similaire
à celui d'un amplificateur réglé sur un niveau trop élevé ou
alimenté par un signal qui est déjà suffisamment fort.
Ce type d'effet est fréquemment utilisé pour ajouter un côté
dur, mordant. Le son ainsi obtenu se caractérise en outre par
une épaisseur générale et des temps de maintien prolongés.
Cette épaisseur est due au grand nombre d'harmoniques
contenues dans les signaux écrêtés. Cependant, le maintien
plus long n'est pas dû à l'allongement du son original et est
produit lorsque la partie de relâchement progressivement
atténuée qui est normalement inaudible est amplifiée et
déformée.
Type d'effet
Var
AmpSim 1
Simulation d'un ampli de guitare.
AmpSim 2
Simulation d'un ampli de guitare.
CompDist
Associe compression et distorsion.
CompDistDly
Associe compression, distorsion et retard.
DTX700 Manuel de référence
Description
Produit un son métallique
tourbillonnant.
Bruit d'accompagnement synchronisé
sur le tempo.
Modulateur de phase mono au son
traditionnel.
Modulateur de phase stéréo au son
traditionnel.
Modulateur de phase synchronisé
sur le tempo.
Description
 Wah
Un effet wah modifie de manière dynamique la
caractéristique de fréquence d'un filtre afin de produire un
son avec balayage de filtre tout à fait unique. La fonction
AutoWah (Wah automatique) modifie la fréquence de
manière cyclique à l'aide d'un OBF (oscillateur basse
fréquence), alors que la fonction TouchWah (Wah de
toucher) effectue des balayages de filtre en réponse au
volume du signal d'entrée.
Type d'effet
Var
AutoWah
TouchWah
TouchWahDist
 Reverb (Réverbération)
Les effets de réverbération imitent la réverbération
complexe produite par le son dans des espaces clos.
Ainsi, ils ajoutent un maintien naturel du son, ce qui produit
une sensation de profondeur et d'espace. En outre, différents
types de réverbération (de salle, de pièce, de scène et
de plaque) peuvent être utilisés pour simuler le son
d'environnements acoustiques de différentes tailles et
formes.
Type d'effet
Rev Var
SPX Hall
SPX Room
SPX Stage
R3 Hall
R3 Room
R3 Plate
EarlyRef
GateReverb
ReverseGate
8
Description
Effet wah automatique traditionnel.
Effet wah classique répondant au volume.
Effet Touch Wah avec distorsion
de la sortie.
Description
Émulation de l'acoustique d'une salle
à l'aide d'un algorithme dérivé du
processeur multi-effets numérique
SPX1000 de Yamaha.
Émulation de l'acoustique d'une pièce
à l'aide d'un algorithme dérivé du
processeur multi-effets numérique
SPX1000 de Yamaha.
Émulation de l'acoustique d'une
scène à l'aide d'un algorithme dérivé
du processeur multi-effets numérique
SPX1000 de Yamaha.
Émulation de l'acoustique d'une salle
de concert à l'aide d'un algorithme
dérivé du Yamaha ProR3 – un
réverbérateur numérique destiné aux
applications audio professionnelles.
Émulation de l'acoustique d'une pièce
à l'aide d'un algorithme dérivé du
Yamaha ProR3 mentionné ci-dessus.
Émulation de la réverbération d'une
plaque à l'aide d'un algorithme dérivé
du Yamaha ProR3 mentionné
ci-dessus.
Premières réflexions sans
réverbération ultérieure.
Simulation d'une réverbération
à porte.
Simulation d'une réverbération à porte
reproduite à l'envers.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières