10 Impresión de objetos
Para imprimir un objeto 3D, la SIMPLEX necesita la información de la trayectoria de la herramienta
generada a partir de archivos CAD de los objetos 3D como �obj o �stl� La información de la trayectoria de
la herramienta se denomina "código G"�
El programa SIMPLEX sliceware convierte los archivos de diseño 3D en código G.
Puede obtener el programa SIMPLEX sliceware a través de la aplicación Renfert CONNECT (véase
el capítulo 9).
Puede enviar el código G generado a la impresora e imprimirlo con el programa de impresión SIMPLEX
utilizando un cable USB o copiarlo en un lápiz de memoria, y utilizarlo para crear una impresión�
Asegúrese de que la cama de impresión se haya nivelado correctamente antes de imprimir (véase
el capítulo 5.4).
Si utiliza un filamento diferente al de la impresión anterior, deberá recalibrar el sistema de FMS
(véase el capítulo 5.7.2).
10.1
Limpieza de la cinta Kapton
La cinta Kapton aplicada sobre la placa de vidrio mejora la adherencia del modelo en el lecho de
impresión e impide que este se desprenda parcial o completamente.
Asegúrese de que la cinta Kapton esté limpia y sin daños, y de que se encuentre en la parte supe-
rior al poner la placa de vidrio en la impresora.
⇒ Limpie la cinta Kapton antes de cada tarea de impresión�
⇒ Durante la limpieza, utilice guantes para evitar residuos de grasa�
⇒ Coloque el lecho de impresión en una posición favorable para la limpieza (menú EJES, cap. 8).
⇒ Limpie la cinta Kapton solo con alcohol / alcohol para quemar y límpiela con un paño seco o una toalla
de papel
10.2
Impresión vía lápiz de memoria
⇒ Conecte el lápiz de memoria a su PC�
⇒ Guarde el código G generado con SIMPLEX sliceware en el lápiz de memoria suministrado�
El nombre del archivo no debe contener tildes ni caracteres especiales� Estos no pueden ser leídos por
la impresora� No se puede iniciar la impresión y aparece un mensaje de error�
⇒ Desconecte el SIMPLEX (interruptor ON/OFF 13, Fig. 1).
⇒ Inserte el lápiz de memoria en el puerto USB (11, Fig. 1) de la SIMPLEX.
⇒ Conecte el SIMPLEX (interruptor ON/OFF (13, Fig. 1).
⇒ Seleccione el menú USB
⇒ Utilice las flechas
Puede navegar por la estructura de directorios del lápiz de memoria con la
flecha derecha
Asegúrese de tener disponible el filamento correcto y en cantidad suficien-
te para el proyecto seleccionado. La cantidad se calculó con el programa
SIMPLEX sliceware.
⇒ Pulse el icono de la impresora
♦ La unidad calienta la extrusora y la cama de impresión a las temperaturas almacenadas en el códi-
go G�
♦ Mientras no se hayan alcanzado las temperaturas, las dos letras "H" y "B" se muestran en rojo en la
pantalla�
H: Cabeza = Cabeza de impresión
B: Cama = Cama de impresión
♦ En cuanto se alcanzan las temperaturas almacenadas con suficiente precisión, el color de las letras
cambia a blanco y comienza el proceso de impresión�
(Fig. 9)
/
para seleccionar el nombre de archivo del objeto�
y el icono "Directorio atrás"
para iniciar la impresión�
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.
es
Fig. 56