est toujours satisfaite et le programme ne peut pas sortir de la boucle (qui dans ce
cas est une boucle infinie).
Par exemple :
Ê
:0!x
:While x<5
Ë
:
Disp x
Ì
:
x+1!x
:EndWhile
Í
:Disp x
Ê
Définit la valeur initiale de x.
Ë
Affiche 0, 1, 2, 3 et 4.
Ì
Augmente la valeur de x.
Í
Affiche 5. Lorsque la valeur de x atteint 5, la boucle n'est pas exécutée.
Boucles Loop...EndLoop
Boucles Loop...EndLoop
Boucles Loop...EndLoop
Boucles Loop...EndLoop
Une boucle
Loop...EndLoop
L'instruction
Loop
Programmation
crée une boucle infinie, qui se répète indéfiniment.
n'est associée à aucun argument.
:Loop
:
--------
:
--------
:EndLoop
:--------
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