Reebok TRAINER RX 2.0 Manuel De L'utilisateur page 15

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COMMENT JOUER À FAT BLOCKER
Fat Blocker fait appel à la vivacité d'esprit et la rapidité
des réflexes. En plus des touches de la console, vous
devrez utiliser les manettes de jeu à quatre touches sur
le guidon pour jouer. Suivez les étapes ci-dessous pour
faire une partie de Fat Blocker.
1. Appuyez sur n'importe quelle touche de la
console ou commencez à pédaler pour allumer
la console.
Quand vous allumez la console, l'écran s'allume
automatiquement. La console est alors prête à être
utilisée.
2. Sélectionnez le jeu Fat Blocker.
Pour sélectionner le jeu Fat Blocker, appuyez sur la
touche Fat Blocker (voir le schéma page 11).
3. Commencez à pédaler ou appuyez sur une des
manettes de jeu pour lancer le jeu.
Quand vous commencez une partie de Fat Blocker,
une arène de jeu apparaît au centre de l'écran.
Un bloc de quatre ou cinq carrés noirs se dirigera
lentement vers le bas jusqu'à atteindre le bas de
l'arène. Un autre bloc se déplacera ensuite vers le
bas. Il y a huit formes différentes de bloc. Alors que
chaque bloc tombe, déplacez-le vers la droite ou la
gauche à l'aide des boutons droit et gauche sur la
manette gauche. De plus, vous pouvez tourner le
bloc dans le sens dans le sens des aiguilles d'une
montre, ou dans le sens contraire des aiguilles d'une
montre, à l'aide des touches gauche et droite de la
manette droite. Quand vous avez placé et orienté un
bloc, vous pouvez accélérer sa chute vers le bas de
l'arène en appuyant sur le bouton avec une flèche
vers le bas sur les manettes.
Le but est de manipuler les blocs pour qu'ils forment
une rangée complète de blocs noirs sur toute la
largeur de l'arène.
Chaque fois que
vous formez une
rangée complète
de blocs noirs,
cette rangée dis-
paraît et tous les
blocs au-dessus
descendent d'une rangée.
Alors que vous jouez, les blocs tomberont de plus
en plus rapidement ; cependant, plus vous péda-
lez vite, plus la chute des blocs est ralentie, vous
donnant ainsi plus de temps pour les placer et les
orienter. La partie continue ainsi jusqu'à ce qu'un
groupe de blocs empilés atteigne le haut de l'arène.
À la fin de la partie, l'écran affichera votre score final
et le niveau de jeu que vous avez atteint. L'écran
affichera alors les quatre meilleurs scores enregis-
trés depuis la dernière réinitialisation du classement
des scores. Si désiré, maintenez enfoncée le bouton
droit de l'une ou l'autre des manettes pour réini-
tialiser le classement. Remarque : si votre score
est parmi les quatre meilleurs scores, l'écran vous
invitera à entrer un nom comportant trois lettres ou
chiffres. Quand la ligne clignote sous la première
lettre, appuyez sur les boutons vers le haut et le
bas de l'une ou l'autre des manettes pour choisir
le caractère voulu. Ensuite, appuyez sur le bouton
droit de l'une ou l'autre des manettes et sélec-
tionnez un autre caractère. Répétez le processus
pour sélectionner un troisième caractère. Ensuite,
appuyez de nouveau sur le bouton droit de l'une
ou l'autre des manettes. L'écran affichera alors les
quatre meilleurs scores enregistrés depuis la der-
nière réinitialisation du classement.
4. Suivez votre progression sur l'écran.
Pendant que vous vous entraînez et jouez à Fat
Blocker, les coins de l'écran afficheront le temps
écoulé, le nombre approximatif de calories brû-
lées et votre vitesse de pédalage. De plus, l'écran
affichera votre score actuel et le niveau de jeu que
vous avez atteint.
Pour interrompre la partie, appuyez sur la touche
Display (affichage). Pour reprendre la partie,
appuyez plusieurs fois sur la touche Display jusqu'à
ce que les mots FAT BLOCKER apparaissent dans
la partie supérieure de l'écran, puis appuyez sur un
des boutons sur les manettes.
5. Lorsque vous avez terminé vos exercices, la
console s'éteint automatiquement.
Référez-vous à l'étape 6 page 13.
15
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