Creator 2048
4.3 Édition d'une forme en cours de fonctionnement
L'option <B> [Edit a Shape / « édition d'une forme »] du menu des formes peut être utilisée pour éditer
une forme en cours de fonctionnement. Seule la forme sélectionnée peut être éditée. Les formes d'une
scène ne sont pas éditables.
01) Une fois dans le menu de départ, appuyez sur <Shape>.
02) Appuyez sur <B> [Edit a Shape / « édition d'une forme »].
03) L'écran montre quelles formes peuvent être éditées.
04) Appuyez sur une touche de fonction pour souligner (sélectionner) une forme.
05) Sortir puis éditer les paramètres de la forme.
4.4 Enlever une forme d'un appareil
Il est possible retirer des formes des appareils.
01) Une fois dans le menu de départ, appuyez sur <Shape>.
02) Sélectionnez les appareils dont la forme va être ôtée ; puis soulignez (sélectionnez) une forme dans
[Edit a Shape].
03) Appuyez sur <D> [Remove Shape of fix.] pour l'enlever.
4.5 Suppression d'une forme
01) Une fois dans le menu de départ, appuyez sur <Shape>.
02) Appuyez sur <Delete>.
03) Appuyez sur une touche de fonction pour souligner (sélectionner) une forme désirée.
04) Appuyez sur <ENTER> pour valider la suppression.
4.6 Formes relatives et formes absolues
Certaines formes fonctionneront en se superposant aux réglages de l'appareil ; une forme circulaire, par
exemple, pourra être centrée autour des positions d'orientation et d'inclinaison de l'appareil. Il s'agit
d'une forme relative. Si vous modifiez l'orientation et l'inclinaison de l'appareil, la forme dans son
ensemble sera déplacée.
●
Toutes les formes liées à une position (inclinaison / orientation), ainsi celles dont le nom inclut « User »
ou « Usr », sont des formes relatives.
Les autres formes fonctionnent toujours en fonction d'une valeur fixe. Un arc-en-ciel, par exemple, est
centré au milieu des attributs du mixage de couleurs afin d'obtenir la plage complète des couleurs. Il
s'agit d'une forme absolue. Les réglages en cours sont annulés au profit de la forme.
●
Les formes ne se basant pas sur une position (couleur, gobo, mise au point, variateur d'intensité, iris)
sont normalement des formes absolues, à moins que leur nom inclue « User » ou « Usr ». Par exemple,
« Magenta Even » est une forme absolue centrée sur 50 % de magenta, alors que « Magenta Even
Usr » est une forme relative qui changera en fonction de la valeur magenta utilisée par l'appareil.
Si vous lancez une scène contenant une forme, le fait de fermer la scène ferme aussi la forme.
4.7 Paramètres de playback
Cette option vous permet de paramétrer une forme sauvegardée dans une liste de lecture / scène.
Quand une scène s'ouvre sur un fondu, vous pouvez choisir entre le fait que la forme apparaisse
instantanément avec toute sa taille et à pleine vitesse (static) ou que la vitesse et / ou la taille de la
forme fasse également l'objet d'un fondu d'entrée (timed).
01) Dans le menu Shape, appuyez sur <E> [Playback Parameters / « paramètres de playback »].
Appuyez sur le bouton <PLAYBACK> de la forme que vous voulez paramétrer.
02) Appuyez sur <A> pour régler la taille selon l'option choisie (Static ou Timed).
03) Appuyez sur <B> pour régler la vitesse de la forme selon l'option choisie (Static ou Timed).
04) <C> vous permet de supprimer la compensation causée par une forme lorsque celle-ci est
désactivée.
Code commande : 50732
22