Creator 2048
●
Les boutons Fixture Control permettent de sélectionner les appareils par étape ou par pair / impair et
de localiser les appareils.
●
Les boutons Function permettent d'exécuter des fonctions diverses comme la sauvegarde de points
cue, la copie et l'enregistrement sur disque, etc. Ces boutons disposent de témoins lumineux
indiquant quand ils sont actifs.
Glossaire
●
Scène : données d'une scène sauvegardées dans un playback.
●
Poursuite : données liées au comportement de l'appareil sauvegardées dans un playback.
●
HTP : canaux dotés de la sortie lumineuse la plus élevée (Highest Take Precedence), normalement
pour les canaux disposant de variateurs d'intensité.
●
LTP : canaux dotés de la sortie lumineuse la moins élevée (Latest Take Precedence), normalement
pour les canaux ne disposant pas de variateurs d'intensité.
●
Fade in : quand l'intensité lumineuse passe de l'obscurité à la lumière.
●
Fade out : quand l'intensité lumineuse passe de la lumière à l'obscurité.
●
Pente : Changement graduel des données des canaux d'un appareil.
●
Scène : programmation d'une scène unique associée à un bouton PLAYBACK ou à un fader. Aussi
appelée MEMORY, STATE, CUE, LOOK.
●
Poursuite : séquence composée de plusieurs étapes préenregistrées s'enchaînant
automatiquement.
●
Étapes de poursuite : points cues individuels placés à l'intérieur d'une poursuite.
●
Lecture : partie du système qui permet de rejouer des scènes ou poursuites enregistrées en
manipulant les faders.
●
Enregistrement par l'appareil : mode normal de la Creator Compact 2048 de Showtec. Si vous
sauvegardez un point cue, les attributs de chaque appareil qui ont été modifiés seront enregistrés
dans le point cue. Le fait de modifier seulement la position d'un appareil permet d'enregistrer la
couleur, le gobo, l'intensité et tout autre attribut associés à cet appareil. En cas de sélection d'un
point cue, l'ensemble des paramètres enregistrés sera rappelé. Cependant, elle peut manquer
légèrement de flexibilité si vous combinez des points cue.
●
Enregistrement par canal : Seuls les attributs modifiés sont enregistrés dans le point cue. Si vous
changez la position d'un appareil, celle-ci est la seule à être enregistrée. Le fait de rappeler un point
cue permet alors de conserver la couleur, le gobo, etc. tels qu'ils ont été définis auparavant. Cela
signifie que vous pouvez utiliser un point cue pour changer la position de certains appareils tout en
gardant la couleur définie dans un point cue antérieur, ce qui offre une grande versatilité pendant
le déroulement d'un spectacle. Cette fonctionnalité puissante est également délicate à gérer. Vous
devez être sûr(e) des attributs que vous avez besoin d'enregistrer et de ceux que vous voulez
montrer. Durant votre familiarisation avec la console, il est recommandé d'utiliser les points cue
préenregistrés, puis d'en modifier seulement la couleur, le gobo ou d'autres attributs.
Code commande : 50732
10