Creator 2048
Il existe au total 3 pages de paramètres de formes ; appuyez sur <Up>/<Down> pour naviguer. Les
paramètres sont les suivants :
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Taille : La plage de données du canal. La forme est en pause lorsqu'elle est sur 0.
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Vitesse : vitesse de fonctionnement de la forme. La forme est en pause lorsqu'elle est sur 0.
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Repeat (degré) : La période d'une forme est de 360°. Il s'agit de l'angle d'intervalle entre deux
appareils proches.
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Propagation : Indique le nombre total d'appareils (sans inclure le premier appareil) dans une
période de forme. Quand la valeur=aucune, tous les appareils effectuent les mêmes mouvements ;
lorsque la valeur=1, alors le premier appareil et le troisième appareil réagissent de manière similaire.
Lorsque la valeur=2, alors le premier appareil et le quatrième appareil réagissent de manière
similaire. Lorsque la valeur=paire, alors tous les appareils sont distribués de façon uniforme dans une
période de forme pour créer une onde régulière.
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Direction : Il existe quatre directions pour les formes, dont "<-", "->", "<-->" et "-><-". "<-->" et "-><-"
peuvent faire fonctionner les formes de façon symétrique.
Mode d'utilisation : Les formes ont 3 modes de fonctionnement : Loop Playback (lecture en
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boucle), Bounce (rebond) et Stop on Final Process (arrêt lors du processus final). Les 3 modes de
fonctionnement sont basés sur « Start process » et « End process ».
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Loop Playback : La forme démarre avec Start Process. Une fois End Process terminé, elle
recommence à partir de Start Process.
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Bounce : La forme démarre avec Start Process. Une fois End Process terminé, elle fonctionne
dans la direction opposée vers Start Process, puis elle redémarre.
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Stop on Final Process : La forme démarre avec Start Process. Une fois End Process terminé, elle
s'arrête lors de la dernière compensation.
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Center : Cela sert à faire fonctionner les formes, que le paramètre en cours soit le centre ou non.
« Relative » signifie que les formes sont en cours de fonctionnement tandis que le réglage en cours
est le centre. « Absolutely » signifie que la forme fonctionne peu importe son réglage actuel.
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Width 1 (largeur 1) : Il s'agit du rapport temps de fonctionnement / d'arrêt de la forme. Ne peut être
utilisé avec Width 2.
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Width 2 (largeur 2) : Il s'agit de la proportion de l'appareil de la forme qui fonctionne au même
moment. Ne peut être utilisé avec Width 1.
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Quick Group : Cela sert à grouper les formes de façon rapide. Les appareils du même groupes se
comportent de la même manière.
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Advanced Group : Il faut parfois plusieurs appareils pour lancer une forme en tant que groupe.
Dans ce cas, il est possible d'utiliser la fonction Groupe. Appuyez sur <E> [Group] pour entrer dans
le menu Groupe. Vous y trouverez les options suivantes :
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Number of groups : Cette option indique combien de groupes doivent être définis. Dans ce
cas, [Spread] ne correspond pas à la quantité d'appareils, mais au nombre de groupes.
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Group Number : Les boutons FIXTURE du numéro de groupe s'allument, les autres sont éteints.
Pour ajouter un appareil au numéro de groupe, appuyez juste sur le bouton Fixture pour
l'allumer. Si vous appuyez sur un mauvais bouton par erreur, il faut revenir au paramètre du
groupe d'appareils original.
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Auto group : Les appareils sont groupés de façon uniforme en ordre conséquent.
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Increase group : Le numéro d'appareil augmente de 1.
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Reset : Réinitialise le numéro de groupe au numéro d'appareil et groupe de nouveau de façon
automatique.
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Start Process : Vous pouvez vous-même définir la position de départ.
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Offset degree : Le degré de compensation initial de la forme est personnalisable.
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End Process : Vous pouvez vous-même définir la position de fin. Quand le mode de
fonctionnement de la forme est sur Stop dans Final Process (processus final), vous pouvez ajuster
End Process (fin processus) pour régler la compensation des appareils.
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Reload : Pour ouvrir de nouveau la forme. Ainsi, vous pouvez visualiser le fonctionnement entier de
la forme.
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Remove & Remain Offset : Les formes qui peuvent fonctionner de façon simultanée sont limitées en
nombre. Lorsque vous créez un bel effet statique avec les formes et que vous souhaitez l'enregistrer
comme scène, vous pouvez utiliser cette option pour enregistrer la compensation dans le
programmateur et enlever la forme, puis l'enregistrer comme une scène ou une poursuite.
Code commande : 50732
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