Urmet 1103 Manuel D'installation page 27

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Die folgenden Schritte ausführen:
1) Die Einheit mit Strom versorgen und prüfen,
daß der Reihe nach:
− die Anzeige (Displaytest)
− das Wort (Initialisierung)
für einige Sekunden angezeigt werden;
− die zweifarbige LED wechselt von Rot auf
Grün und wieder auf Rot zurück;
− das Lämpchen blinkt, welches anzeigt, daß
die Einheit richtig funktioniert (nur wenn das
Display mit der Steckbrücke auf 'D' aktiviert
ist).
) Kurz die rote Taste auf der Rückseite drücken,
auf dem Display erscheinen der Reihe nach:
− die Software-Version der Einheit (z.B.);
− die Anzeige.
3) Die rote Taste auf der Rückseite nochmals kurz
drücken, um in die Prozedur zum Speichern der
MASTER-Schlüssel zu gelangen, am Display
erscheint:
4) Das Gerät kann nun in der UP Dose befestigt
werden, denn alle nachfolgenden Operationen
werden von der Vorderseite durchgeführt.
5) Es müssen mindestens ein und höchstens
drei MASTER-Schlüssel definiert werden. Die
MASTER-Schlüssel dienen dann zur weiteren
Programmierung der Einheit, zur Einstellung
der Parameter und zur Initialisierung der
Benutzerschlüssel. Nachdem die MASTER-
Schlüssel
definiert
müssen diese vom Monteur der Anlage und
vom Hausverwalter gut verwahrt werden. Sie
werden möglicherweise später für Änderungen
(z.B. Speichern neuer Benutzerschlüssel oder
Löschen verlorener Schlüssel) gebraucht.
DS1103-006B
und
numeriert
sind,
Vor die Frontplatte einen beliebigen Schlüssel
halten, der als MASTER-Schlüssel definiert
werden soll. Einer der Striche am Display geht
von unten nach oben, um anzuzeigen, daß der
Schlüssel als MASTER gespeichert ist. Der
Summer gibt einen Dauerton ab.
Damit der Lesevorgang sicher erfolgen kann,
sollte dem Lesekopf die Schlüsselseite mit
dem Logo Urmet oder mit dem Nummerncode
parallel zur Frontplatte gezeigt werden.
Um zu prüfen, ob ein Schlüssel als MASTER
gespeichert ist, diesen dem Modul zeigen, der
Strich am Display, der bereits oben ist, blinkt
und der Summer gibt drei kurze Töne ab.
Um zum Normalbetrieb überzugehen, dem
Modul einen MASTER-Schlüssel für ca. 7
Sekunden zeigen. Nach Ablauf dieser Zeit,
zeigt das Display für einige Sekunden:
um zu bestätigen, daß alle MASTER-Schlüssel
gespeichert sind. Dann erscheint der blinkende
Punkt (nur wenn das Display mit der Steckbrücke
auf 'D' aktiviert ist).
PROGRAMMIERUNG
Um in den Programmiermodus zu gelangen, der
Vorderseite des Moduls einen MASTER-Schlüssel
zeigen.
Auf dem Display erscheinen der Reihe nach
folgende Anzeigen:
Aktuelle Software Version
(nur Anzeige)
Speichern/Prüfen von
Benutzerschlüsseln
Löschen/Ersetzen von
Benutzerschlüsseln
Einstellen der Türöffnungszeit
7

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