Dell PowerConnect 6200 Série Guide D'utilisation page 236

Table des Matières

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La page OSPFv3 Neighbors (Voisins OSPFv3) contient les champs suivants :
Interface : permet de sélectionner l'interface pour laquelle les données doivent être affichées ou configurées. 
Neighbor Router ID (ID du routeur voisin) : sélectionne l'adresse IP du voisin pour lequel vous souhaitez afficher les données. 
Area ID (ID de zone) : nombre entier de 32 bits à points décimaux qui identifie le routeur voisin. 
Options : capacités OSPF facultatives prises en charge par le voisin. Les capacités OSPF facultatives du voisin sont également répertoriées dans ses paquets 
Hello. Ce qui permet le rejet des paquets Hello reçus (les relations voisines ne débutent même pas) en cas de problème de comptabilité pour certaines 
capacités OSPF cruciales. 
Router Priority (Priorité du routeur) : affiche la priorité OSPF pour le voisin spécifié. Cette valeur doit être un nombre entier compris entre 0 et 255. La valeur 0 
indique que le routeur ne peut pas être défini comme routeur désigné sur ce réseau. 
Dead Timer Due in (secs) (Temporisateur de panne, en secondes) : si les paquets Hello n'arrivent pas, indiquez la durée qui s'est écoulée avant que le voisin 
ne soit déclaré mort.
State (État) : un voisin peut avoir l'un des états suivants : 
 Down (Hors service) : état initial des communications d'un voisin. Cet état indique qu'aucune information n'a été transmise par le voisin. Sur les 
l
réseaux NBMA, il est toujours possible d'envoyer des paquets Hello aux voisins hors service, mais leur fréquence est limitée. 
 Attempt (Tentative) : cet état ne s'applique qu'aux voisins connectés aux réseaux NBMA. Il indique qu'aucune information récente n'a été transmise par 
l
le voisin, mais que des efforts plus concertés doivent être déployés pour le contacter. Pour ce faire, des paquets Hello doivent lui être envoyés à des 
intervalles Hello.
 Init : cet état indique qu'un paquet Hello a été récemment transmis par le voisin. Toutefois, une communication bidirectionnelle n'a pas encore été 
l
établie avec le voisin (le routeur proprement dit n'apparaît pas dans le paquet Hello du voisin). Tous les voisins présentant cet état (ou un état 
supérieur) sont répertoriés dans les paquets Hello envoyés à partir de l'interface associée. 
 2-Way (Bidirectionnel) : cet état indique que la communication entre les deux routeurs est bidirectionnelle. Elle est assurée par le fonctionnement du 
l
protocole Hello. Cet état est le plus avancé, juste avant la début de la création d'une contiguïté. Le routeur désigné (sauvegarde) est sélectionné parmi 
l'ensemble des voisins présentant un état bidirectionnel ou supérieur. 
 Exchange Start (Démarrage de l'échange) : première étape dans la création d'une contiguïté entre les deux routeurs voisins. Elle a pour but de 
l
déterminer le routeur maître et de définir le numéro de séquence DD initial. Dans cet état ou un état supérieur, les communications des voisins sont 
appelées des contiguïtés. 
 Exchange (Échange) : dans cet état, le routeur décrit l'intégralité de sa base de données LSDB (Link State Database) en envoyant des paquets DBD 
l
(Database Description) au voisin. Des paquets LSU (Link State Request) peuvent également être envoyés pour demander les LSA plus récentes du 
voisin. Dans cet état ou un état supérieur, toutes les contiguïtés sont utilisées par la procédure d'acheminement. Elles sont pleinement capables de 
transmettre et de recevoir tous les types de paquets de protocole de routage OSPF.
 Loading (En cours de chargement) : cet état indique que des paquets LSU (Link State Request) sont envoyés au voisin pour demander les LSA plus 
l
récentes détectées (mais pas encore reçues) dont l'état est Exchange (Échange). 
 Full (Complet) : cet état indique que les routeurs voisins sont totalement contigus. Ces contiguïtés apparaissent désormais dans les LSA associées au 
l
routeur et au réseau. 
Events (Événements) : nombre de changements d'état ou d'erreurs enregistrés sur la relation de ce voisin. 
Retransmission Queue Length (Longueur de la file d'attente de retransmission) : longueur actuelle de la file d'attente de retransmission. 
 
Affichage des voisins OSPFv3
 
1. Affichez la page OSPFv3 Neighbors (Voisins OSPFv3).
 
2. Sélectionnez l'interface à afficher dans le menu déroulant Interface.
 
3. Sélectionnez Neighbor Router ID (ID du routeur voisin) à afficher. 

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