Entretien; Garantie - LEXIBOOK Marvel Power Spider-Man JC700SPFR Guide De L'utilisateur

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L'ORDINATEUR
Activité 86 : Thèmes
Pour personnaliser ton Power Spider-Man, tu peux changer l'apparence de ton menu principal de
3 façons différentes. Utilise les flèches HAUT/BAS et puis la touche
d'écran.
Activité 87 : Réglages
Modifie le contraste et le volume de ton Power Spider-Man en les sélectionnant grâce aux
flèches haut et Bas. Puis modifie les à l'aide des flèches gauche et droite.
Activité 88 : Transitions
Tu peux choisir parmi 6 modes de transition différents, c'est-à-dire la façon dont vont
apparaître les sous menus, le menu principal, les activités...
Sélectionne-les grâce aux flèches Haut et Bas puis appuie sur
Activité 89 : Ecrans
Ton écran de veille se met en marche au bout de 60 secondes d'inactivité. Tu peux
augmenter ce temps à 120 secondes ou alors le supprimer. Il y a 3 écrans de veille que tu peux
choisir : démo, type A et type B. Appuie sur les flèches HAUT/BAS suivies par
choisir un écran de veille.
ATOUT MARVEL
Appuie sur la touche ATOUT MARVEL pour accéder à ce jeu. 6 cartes
sont distribuées aléatoirement à chaque joueur : joueur 1 et joueur 2
(ou l'ordinateur). Souviens-toi que seuls les personnages déverrouillés
dans l'encyclopédie Marvel peuvent être utilisés dans le jeu Atout
Marvel.
Les cartes sont distribuées aléatoirement impliquant que le joueur et
son opposant ont une pile de cartes virtuelles et qu'après la distribution
l'ordre des cartes est fixe. Seulement la carte au-dessus de la pile peut
être jouée.
Au début d'une ronde, le joueur 1 joue en premier; sinon, le joueur ayant gagné la partie débute
la prochaine.
Ensuite, l'écran affiche le nom du personnage, sa photo et ses statistiques de façon similaire à
l'affichage de l'encyclopédie Marvel. Utilise les flèches du HAUT et du BAS pour parcourir
l'information. Les statistiques présentent 6 critères pour chaque personnage : intelligence,
force, vitesse, durabilité, projection d'énergie et techniques de combat. Chaque critère est
évalué de 1 à 7, 7 étant le plus élevé.
Le but du jeu est de déterminer quel critère de ton personnage peut battre le même
critère du personnage de ton adversaire. Sélectionne un critère en utilisant les flèches de
HAUT/BAS et confirme en appuyant sur
17
pour choisir un fond
.
pour
.
Après avoir appuyé sur
, le personnage de ton adversaire sera révélé et une bataille
un contre un s'enchaînera.
Les valeurs des critères des deux personnages sont comparées et le personnage ayant la
valeur la plus élevée l'emporte. La carte du perdant est transférée dans la pile du joueur
gagnant. Cette carte est placée au-dessous de la pile de cartes avec la carte gagnante.
Ensuite, le nombre de cartes que chaque joueur possède est affiché.
La partie est nulle si la valeur des critères des deux personnages est égale.
Les cartes sont mises de côté pour un moment et peuvent être gagnées lors
de la prochaine ronde. Le joueur ayant débuté la dernière ronde commence
à nouveau. Le gagnant de cette ronde récolte 4 cartes. Si la partie est encore
nulle, les joueurs auront pourront emporter 6 cartes durant la ronde suivante
et ainsi de suite.
Dans le cas où les deux joueurs se retrouvent sans aucune carte (seulement
possible si chaque joueur a 6 cartes en main et fait face à une sixième partie
nulle de suite) alors une nouvelle partie est initialisée.
Gagne en obtenant toutes les cartes de ton adversaire.

ENTRETIEN

Protéger le jouet de l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyer immédiatement.
Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l'exposer à une source de chaleur.
Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter.
Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit
détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayez d'abord de changer les piles.

GARANTIE

NOTE : veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations.
Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans.
Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous
adresser à votre revendeur muni d'une preuve d'achat. Notre garantie couvre les vices de
matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute détérioration
provenant du non respect de la notice d'utilisation ou toute intervention intempestive sur
l'article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité ...).
Il est recommandé de conserver l'emballage pour toute référence ultérieure.
Dans un souci constant d'amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et
les détails du produit présenté sur l'emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36
mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d'être avalés.
LEXIBOOK S.A
2, avenue de Scandinavie
91953 Courtaboeuf Cedex France
Assistante technique : 0892 23 27 26 (0,34€ TTC/Min)
www.lexibookjunior.com
© 2005 LEXIBOOK®
Marvel and Spider-Man,
TM &
2005 Marvel Characters, Inc.
All rights reserved. www.marvel.com
Licensed by Marvel Characters, Inc.
Conçu en Europe – Fabriqué en Chine
Réf : JC700SPFRIMO165
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