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HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP
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Sommaire des Matières pour LEXIBOOK JC650HSMi2 08

  • Page 1 All manuals and user guides at all-guides.com HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP JC650HSMi2_08 JC650HSMi2_08.indd 1 4/6/08 17:32:03...
  • Page 2 All manuals and user guides at all-guides.com Sommaire Guide de prise en main Contenu de l’emballage Information sur les piles Découverte du clavier Jouer aux activités Les trois personnages du jeu Mode Internet Unités et récompense Description des activités Mode Internet Langue  : Français Mathématiques Logique Langue  : English (Anglais) Jeux Quiz HSM Entretien JC650HSMi2_08.indd 2 4/6/08 17:32:04...
  • Page 3 All manuals and user guides at all-guides.com Guide de prise en main Plonge dans l’univers High School Musical grâce à ton ordinateur HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP … C’est parti ! Allume ton ordinateur et « chat » avec Gabriella, Sharpay et Troy ! Les héros de High School Musical te guident à travers 50 activités éducatives en français et en anglais pour des heures d’amusement. Lis les instructions suivantes pour tout connaître sur ton nouvel ordinateur éducatif et demande l’aide d’un adulte pour changer les piles et lire les mises en garde. Ouvre le compartiment des piles situé sous ton ordinateur à l’aide d’un tournevis et insère 3 piles de type LR03/AAA (incluses). Referme le compartiment. Pour ouvrir l’ordinateur, pousse les  loquets situés sur le côté vers toi et soulève l’écran. Appuie sur la touche pour mettre en route l’ordinateur. Ton ordinateur est bilingue et toutes les activités peuvent être jouées en français ou en anglais. Appuie sur la touche « Langue » à tout moment pour changer de langue. Le HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP offre 6 catégories d’activités à découvrir : français, mathématiques, logique, English (anglais), jeux et quiz HSM. Pour choisir une catégorie, utilise les touches d’activités qui se trouvent au-dessus de ton clavier. Pour sélectionner une activité, utilise les flèches sur la souris ou sur le clavier et appuie sur pour commencer à jouer.
  • Page 4 All manuals and user guides at all-guides.com Tu as le choix de brancher ta Webcam dès que tu allumes ton ordinateur. Il suffit de te servir de l’interrupteur situé au dessus de l’écran LCD. Pour plus de détails sur le fonctionnement des activités Internet, réfère-toi au paragraphe « Mode Internet » à la page 7. Contenu de l’emballage Un ordinateur HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP Une souris Un mode d’emploi ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.
  • Page 5 All manuals and user guides at all-guides.com Découverte du clavier NOTE : apparais Pour mettre le HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP en marche et l’éteindre. Quand tu appuies sur cette touche deux fois de suite, l’ordinateur s’éteint immédiatement sans jouer l’animation finale. Note : L’appareil s’éteint automatiquement après 3 minutes de non-utilisation.
  • Page 6 All manuals and user guides at all-guides.com Touche « OK » : pour valider ton choix ou une réponse. Si tu n’as pas encore appuyé sur la touche « OK », tu peux modifier ta réponse en appuyant sur cette touche. Appuie sur les touches des icônes d’émotion pour exprimer ta réponse pendant le «...
  • Page 7 All manuals and user guides at all-guides.com Jouer aux activités Les trois personnages du jeu Découvre les 3 personnages en ligne ! Gabriella Troy Sharpay Mode Internet Le mode Internet te permet d’interagir avec Gabriella, Sharpay et Troy, de regarder leurs albums personnels et d’écouter de la musique. En allumant ta Webcam, tu es automatiquement connecté(e) à la personne qui est en ligne. Unités et récompense Les activités sont jouées sous forme de questions et réponses, 0 questions te sont posées par manche. Pour chaque question, tu as  essais pour trouver la bonne réponse. Plusieurs activités offrent 2 niveaux de difficulté. . En répondant correctement aux questions, tu accumules des unités dans la réserve d’énergie qui s’affiche lors de l’annonce du score. Chaque fois que ta réserve est pleine, un contenu interactif supplémentaire devient disponible (photo, vidéo ou musique).
  • Page 8 All manuals and user guides at all-guides.com 5. La réserve d’énergie garde en mémoire les unités qu’elle contient donc même si tu te trompes, tu ne perds pas toutes les unités gagnées. Quand la réserve d’énergie est pleine, une nouvelle vidéo ou photo du personnage en ligne devient disponible. Super ! Plus tu gagnes d’unités, plus tu peux regarder de photos et de vidéos ! Description des activités Mode Internet Activité 1 : @Tchatche Si tu appuies sur la touche et que tu sélectionnes le menu « @Tchatche », tu as la possibilité en appuyant sur de démarrer une discussion avec le personnage en ligne ou d’effectuer des réglages comme le changement de ton statut ou de ton identité.
  • Page 9 All manuals and user guides at all-guides.com Réglages : . Pour changer ton statut, entre dans le menu « @Tchatche », et sélectionne avec la flèche le sous-menu « Réglages » puis appuie sur . . Utilise les touches et pour sélectionner « Mon statut » puis appuie sur 3. Utilise les touches et pour choisir ton statut « En ligne » ou « Ne pas pour confirmer ton choix. Si tu choisis « Ne pas déranger » puis appuie sur déranger », les personnages ne viendront pas te déranger pendant que tu joues aux activités. 4. Pour changer ton identité, dans le sous-menu « Réglages » sélectionne « Identité » avec la flèche et appuie sur . Pour entrer une nouvelle identité, utilise le clavier (tu peux taper ton prénom par exemple).
  • Page 10 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 5 : Musique . Appuie sur la touche et utilise les touches et pour sélectionner pour confirmer. l’option « Musique ». Appuie sur . Choisis ta chaîne préférée à l’aide des touches et puis appuie sur . La radio continue à jouer jusqu’à ce que tu sortes du menu « Musique ». Pour l’éteindre manuellement sans sortir du menu, sélectionne « Off » dans le menu de la radio et appuie sur Langue 1 : Français Activité 6 : Mot Flash Un mot est affiché sur l’écran puis disparaît au bout de quelques secondes. Tu dois essayer de t’en souvenir et le taper sans faire de fautes. Appuie sur pour...
  • Page 11 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 9 : Anagramme Dans cette activité, il te faut trouver une anagramme simple à partir du mot af- fiché. Une anagramme est un mot ou une phrase formé(e) en réorganisant les lettres d’un mot dans un ordre différent pour obtenir un autre mot ou une autre phrase. Par exemple « romain » est une anagramme de « manoir ». Tape ta réponse et appuie sur la touche Activité 10 : Invasion Essaie d’effacer les lettres qui tombent en appuyant sur la touche de la lettre qui correspond. Si tu n’y arrives pas avant que la lettre ne tombe par terre, tu perds le jeu. Activité 11 : Flip Flop Deux mots apparaissent sur l’écran. Une des lettres des mots a été déplacée. Trouve les bonnes lettres en utilisant les touches et appuie sur la touche...
  • Page 12 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 14 : Synonymes Trouve le synonyme du mot affiché à l’écran. Les synonymes sont des mots qui ont un sens très proche. Tu as le choix entre deux mots que tu peux sélectionner grâce aux touches et et Niveau  : Mots simples. Niveau  : Mots plus compliqués. Activité 15 : Antonymes L’ordinateur affiche un mot puis te demande de trouver son antonyme (son contraire) parmi deux propositions. Utilise les touches et pour sélectionner la bonne réponse puis valide-la réponse en appuyant sur Niveau  : Mots simples.
  • Page 13 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 18 : Multiplication Trouve les bonnes réponses aux multiplications qui apparaissent à l’écran. Entre le résultat en utilisant les touches chiffres qui se trouvent au dessus des lettres sur ton clavier. Pour entrer un nombre à deux chiffres tu dois taper les nombres de droite à gauche comme à l’école. Par exemple, pour entrer le nombre « 5 », tape « 5 » puis «  ». Une fois que tu as entré ta pour confirmer. réponse, appuie sur la touche Niveau  : Les résultats vont jusqu’à 50. Niveau  : Les résultats vont jusqu’à 50. Activité 19 : Division Essaie de trouver les bonnes réponses aux divisions qui apparaissent à l’écran. Entre le résultat en utilisant les touches chiffres qui se trouvent au dessus des lettres sur ton clavier. Pour entrer un nombre à deux chiffres tu dois taper les nombres de droite à gauche comme à l’école. Par ex- emple, pour entrer le nombre « 5 », tape « 5 puis . Une fois que tu as entré ta pour confirmer. réponse, appuie sur la touche Niveau  : Premier chiffre jusqu’à 0 maximum. Niveau  : Premier chiffre jusqu’à 00 maximum. Activité 20 : Signe Manquant Trouve le bon signe dans l’équation qui apparaît sur l’écran. Les signes « + », « - », « x » et « ÷ »...
  • Page 14 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 22 : Comparaison Dans cette activité, tu dois insérer le signe manquant pour que l’équation soit correcte. Les signes « < », « > », et « = » défilent sur l’écran. Lorsque le signe correct s’affiche sélectionne-le en appuyant sur la touche Niveau  : Additions et soustractions seulement. Les résultats sont compris entre 0 et 5. Niveau  : Additions et soustractions seulement. Les résultats sont compris entre 0 et 00. Activité...
  • Page 15 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 26 : Séries Une suite de nombres est affichée mais un des chiffres est manquant. Tape sur ton clavier le chiffre qui complète pour confirmer ta réponse. logiquement la série et appuie sur Niveau  : Séquence simple. Niveau  : Séquence plus compliquée. Activité 27 : Code Secret Essaie de deviner le code secret à quatre chiffres ! Une fois que tu as rentré le code de ton choix, appuie sur la touche .Tu as 0 essais pour trouver le code. • Si un chiffre se trouve à la bonne place, un apparaît dans les réponses à droite de l’écran.
  • Page 16 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 30 : Quiz anglais Essaie maintenant d’utiliser ce que tu as appris dans l’activité précédente. Trouve le mot en anglais qui correspond à l’image qui apparaît sur l’écran. Utilise pour faire défiler les trois propositions et sélectionner le mot les touches et pour confirmer ton choix. anglais correct. Appuie sur la touche Activité 31 : Traducteur anglais - français Un mot en anglais s’affiche sur l’écran. Utilise les touches et pour sélectionner le mot français correspondant parmi les deux propositions. Appuie pour confirmer ta réponse.
  • Page 17 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 36 : Shi-Fu-Mi Essaie de battre l’ordinateur au jeu « pierre-papier-ciseaux ». Sers-toi des touches suivantes pour jouer : Touche numéro  > Pierre Touche numéro  > Papier Touche numéro 3 > Ciseaux L’ordinateur te donne son choix en même temps et le gagnant est immédiatement connu. La pierre est plus forte que les ciseaux, les ciseaux sont plus forts que le papier et le papier est plus fort que la pierre. Si l’ordinateur choisi le même signe que toi, personne ne gagne et le jeu continue. Activité 37 : 21 Tu joues à nouveau contre l’ordinateur. Tes cartes sont sur la gauche et celles de l’ordinateur sur la droite. Le but du jeu est d’obtenir un total de  avec les cartes tirées ou d’avoir un chiffre plus élevé que l’ordinateur sans dépasser . Fais attention à ne pas dépasser , car dans ce cas, tu perds immédiatement. Si l’ordinateur et toi avez le même chiffre, personne ne gagne et le jeu continue. Tu peux t’arrêter avant d’atteindre  si tu penses que tu dépasseras  avec la prochaine carte. Par exemple, si ton score est égal ou supérieur à 8, il vaut mieux ne pas tirer de nouvelle carte. Appuie sur « Espace » pour tirer une autre carte. Appuie sur pour garder tes cartes actuelles. Le chiffre en haut à gauche indique ton score et celui en bas à gauche la valeur de ton jeu. Le chiffre en haut à droite indique le score de l’ordinateur et celui en bas à droite la valeur des cartes du jeu de l’ordinateur.
  • Page 18 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 39 : F1 Dépasse les autres voitures sans les heurter. Sers-toi des touches et pour changer de voie. Tu as 3 vies par partie. Niveau  : Dépasse 0 voitures. Niveau  : Dépasse 0 voitures. Activité 40 : Les Paires Trouve les paires cachées. Utilise les touches , , et pour sélectionner les cartes et appuie sur la touche pour les retourner. Quand tu trouves une paire, elle reste exposée, sinon les cartes se retournent à nouveau. A la fin de la manche, la dernière paire de cartes qui reste est découverte automatiquement.
  • Page 19 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 44 : Tout sur HSM Deviens un(e) spécialiste de High School Musical. Utilise les touches et pour parcourir la liste de mots et de phrases se rapportant à l’univers de High School Musical. Appuie sur pour lire les textes correspondants. Sers-toi de ta touche pour revenir à la liste des mots. pour faire défiler le texte plus rapidement. Note : tu peux utiliser la touche Activité 45 : La musique de HSM Pour tout connaître sur les musiques de High School Musical, utilise les touches et pour parcourir la liste de mots et de phrases se rapportant à la musique de tes films préférés. Appuie sur pour lire les textes correspondants.
  • Page 20 All manuals and user guides at all-guides.com Activité 50 : Quiz Musique Teste tes connaissances sur la musique de High School Musical. Une question défile à l’écran suivie de trois choix de réponse. Utilise les touches et pour pour confirmer. Tu sélectionner la bonne réponse et appuie sur la touche peux relire la question à nouveau en appuyant sur pour faire défiler le texte plus rapidement. Note : tu peux utiliser la touche INFORMATION FCC Les modifications non autorisées par le fabricant peuvent annuler le droit à...
  • Page 21 été omis. NOTE : veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés. Cet appareil numérique de classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. Référence : JC650HSMi ©008 Disney ©008 LEXIBOOK® Conçu et développé en Europe – Fabriqué en Chine LEXIBOOK Limited 8th Floor, 7 Wang Chiu Road, Kowloon Bay, Kowloon, Hong Kong SAR www.lexibook.com www.lexibookjunior.com JC650HSMi2_08.indd 21 4/6/08 17:32:19...
  • Page 22 All manuals and user guides at all-guides.com SUMMARY Start-up guide Contents of the packaging Battery information Product Features Playing the activities The three game characters Internet Mode Units and reward Activity list Internet Mode st Language: English Maths Logic nd language: Français (French) Games HSM Quiz Maintenance JC650HSMi2_08.indd 22 4/6/08 17:32:19...
  • Page 23 All manuals and user guides at all-guides.com Start-up guide Welcome to the High School Musical world: turn on your HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP and let’s get started! Speak online with your friends Gabriella, Sharpay and Troy. The High School Musical stars will guide you throughout 50 activities in English and in French for endless hours of fun. Please read the following instructions to make the best use of your new HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP and ask the help of an adult to replace the batteries and read the safety markings. Use a screwdriver to open the battery compartment cover located under your learning laptop and install 3 x LR03/AAA size batteries (included). Close back the battery compartment cover. To open the laptop, push the  latches towards you and raise the screen. Press the key to switch the laptop on. Your computer is a bilingual laptop. All the activities can be played in either English or French. Press the key at any time to select the language in which you want to play. HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP includes 6 activity categories waiting to be discovered: English, Mathematics, Logic, Français (French), Games and HSM quiz. To select a category, press one of the activity keys located at the top of your keyboard. To select an activity, use the arrow keys on the mouse or the keyboard and press to start playing. You can also select an activity by typing its “code” directly. For example, to select the activity No. 4 “Synonyms”, you can type “4” and press JC650HSMi2_08.indd 23 4/6/08 17:32:20...
  • Page 24 All manuals and user guides at all-guides.com You have the option to start your Webcam as soon as you turn on your laptop. Simply use the switch located on the top of the LCD screen. For more details regarding the operation of the Internet activities, please refer to paragraph “Internet Mode” on page 7. Contents of the packaging  x HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP  x mouse  x instruction manual WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety. Battery information Your HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP operates with 3 x AAA/LR03 ,5V alkaline type batteries (included). Note: This product is supplied with batteries for demonstration purposes. They should be replaced with new batteries before use. . Using a screwdriver, open the battery compartment cover located underneath the laptop.
  • Page 25 All manuals and user guides at all-guides.com Product features NOTE: T the right To switch the HIGH SCHOOL MUSICAL LAPTOP on and off. When you press this key twice, the laptop switches off immediately without displaying the shutdown screen. Note: After 3 minutes of inactivity, the laptop will turn off automatically. Press one of these keys to enter the activity category of your choice.
  • Page 26 All manuals and user guides at all-guides.com The “OK”key is used to confirm a selection or an answer. If you have not pressed the “OK” key yet, you will be able to change your answer by pressing this key. Press the emoticon keys to express the feelings accompanying your answers while "chatting".
  • Page 27 All manuals and user guides at all-guides.com Playing the activities The three game characters Discover the 3 online characters! Gabriella Troy Sharpay Internet Mode The Internet mode allows you to interact with Gabriella, Sharpay and Troy, view their photo albums and listen to music. By simply turning your Webcam on, you will automatically be connected to whoever person is online. Units and reward The activities are presented as questions and answers, with 0 questions being asked per round. For each question, you will have 2 attempts to find the right answer. Some activities offer 2 levels of difficulty.
  • Page 28 All manuals and user guides at all-guides.com 5. The number of units contained in the reserve of energy is kept in memory so even when you give a wrong answer, you do not lose all the units you won before. Once the reserve of energy is full, a new video or photograph of the character online becomes available. Remember: the more points you score, the greater the number of pictures and videos you will be allowed to view! Activity list Internet Mode Activity 1: @Chat If you press the key and you select the “@Chat” menu, you have the possibility by pressing to start a conversation with the person online or to make some modifications to the settings such as a changing your status or identity.
  • Page 29 All manuals and user guides at all-guides.com Settings: . To change your status, access the “@Chat” menu, use the key to select the “Settings” submenu, and then press . . Use the and keys to select “Status” then press 3. Use the and keys to select your status: “Online” or “Do not disturb”. Press to confirm. With the “Do not disturb” option, the characters will not disturb you while you play the activities. 4. To change your identity, use the and keys to select “Identity” from the to confirm. Enter a new identity (you can type your “Settings” submenu. Press first name for example).
  • Page 30 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 5: Music Player . Press the key and use the and keys to select “Music Player”. to confirm. Press . Selected your favourite station using the and keys, and press The radio will continue playing until you exit the “Music Player” menu. To turn the radio off manually without exiting the menu, select “Off” from the radio menu and press 1st Language: English Activity 6: Flash Word A word is displayed on screen for a few seconds. Try to memorize it and type it on your keyboard without any mis- to confirm your answer. take. Press Level : the screen shows the exact number of letters of the word with dashes. Level 2: the screen does not show the number of letters, only one flashing dash.
  • Page 31 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 9: Anagram In the anagram activity, you are invited to find a simple anagram of the word displayed. An anagram is a word or a phrase formed by reordering the letters of another word or phrase, such as “satin” to “stain”. Type in an anagram and press to confirm. Activité 10 : Letter invasion Try to delete the falling letters by pressing the key matching that letter. If you do not manage to delete the letter before it reaches the ground, you will lose the game. Activity 11: Flip Flop Two words are displayed on screen. One letter of each keys to find word has been misplaced. Use the and...
  • Page 32 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 14: Synonyms Find the synonym of the word displayed on screen. A synonym is a word which carries the same (or very similar) meaning as another word. Use the and keys to select the correct answer between the two propositions, and press Level : Simple words. Level : More complicated words. Activity 15: Antonyms Find the word which has the opposite meaning of the word displayed on screen. Use the and keys to select the correct answer between the two propositions, and press Level : Simple words. Level : More complicated words. Maths Activity 16: Addition Solve the additions that appear onscreen. Enter the result by pressing the numerical keys located above the letters on your keyboard. To enter a two-digit num- ber you must type them from right to left, as you have learnt in school. For example, to enter number “5”, type “5” then “”. Once you to confirm. have entered your answer, press Level : Results between 0 and 50.
  • Page 33 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 18: Multiplication Solve the multiplications that appear onscreen. Enter the result by pressing the numerical keys located above the letters on your keyboard. In order to enter a two-digit number you must type them from right to left, as you have learnt in school. For example, to enter number “5”, type “5” then key to confirm. “”. Once you have entered your answer, press the Level : Results between 0 and 50. Level : Results between 0 and 50. Activity 19: Division Solve the divisions that appear onscreen. Enter the result by pressing the numerical keys located above the letters on your keyboard. In order to enter a two-digit number you must type them from right to left, as you have learnt in school. For example, to enter number “5”, type “5” then key to confirm. “”. Once you have entered your answer, press the Level : First number no greater than 0. Level : First number up to 00. Activity 20: Missing sign Find the correct mathematical operator in the equa- tion shown onscreen. The operators “+”, “-“, “x” and “÷”scroll between the numbers. When the correct oper- to confirm your selection.
  • Page 34 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 22: Comparison Insert the missing mathematical sign to complete the equation. The mathematical signs “<”, “>” and “=” scroll between the numbers. Confirm your answer by pressing Level : Addition and subtraction only. Results between 0 and 5. Level : Multiplication and division only. Results between 0 and 00. Activity 23: Number spelling Write in letters the number that appears onscreen. to confirm your answer. Press Level : Easy exercises. Level 2: More difficult exercises. Logic Activity 24: Labyrinth keys to find your way through Use the , , and...
  • Page 35 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 26: Logical Sequence Which number is next in the logical sequence displayed on screen? Type in the correct number, and press Level : Easy sequence. Level 2: More difficult sequence. Activity 27: Secret Code Find the four-digit secret code! Once you have entered a code, press You have 10 tries to find the code. • If the number entered is in the right place, the symbol will appear in the answers to the right of the screen. • If a number is included in the code but you not at the right place, the symbol will appear in the answers on the right of the screen. • If the number entered is not included in the code, the symbol will appear in the answers on the right of the screen. Activity 28: Coins A row with  to 5 boxes will appear on the screen. The boxes with a dot in the middle are coins. Coins can only be...
  • Page 36 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 30: French Quiz Use what you have learned in your French lesson. An image is displayed on screen and you must find the corresponding word. Use the and keys to scroll through the three propositions and select the correct French word. Press to confirm. Activity 31: Translator English - French An English word is displayed on screen. Use the and keys to select the to confirm. corresponding French word. Press Activity 32: Translator French - English A French word is displayed on screen. Use the and keys to select the to confirm.
  • Page 37 All manuals and user guides at all-guides.com Games Activity 35: Snake The hungry snake is always looking for food. Use the , , and keys to control it and move towards the mice that appear onscreen. The more it eats, the more it grows in length. But be careful, the snake is not allowed to touch the walls or its own body. Otherwise, the game will be over. Level : The snake’s speed is slow. Level : The snake’s speed increases. Activity 36: Rock Paper Scissors Try to beat the laptop at the “Rock-Paper-Scissors” game. To play, use the fol- lowing keys: Numeric key  > Rock Numeric key  > Paper Numeric key 3 > Scissors The laptop gives you its choice at the same time and the winner is immediately known. Rock beats scissors, scissors beat paper, and paper beats rock. If by any chance the laptop selects the same key, nobody wins, and the game continues. Activity 37: 21 In this game, you play again against the laptop. Your cards are on the left and those of the laptop are shown on the right of the screen. The aim of the game is to obtain a total of  points with the cards being drawn,...
  • Page 38 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 38: Speed memo Look carefully at the highlighting arrows. Try to memorize the sequence and follow the laptop. Use the , , and arrow keys to copy the sequence without making any mistake. Activity 39: Racing game Overtake your opponents without colliding with them. Use the and keys to change lanes. You have 3 lives. Level : Overtake 0 cars. Level : Overtake 0 cars. Activity 40: Memory Find the hidden pairs. Use the , , and arrow key to flip keys to select cards and press the them over.
  • Page 39 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 43: Sharpay’s Profile Discover everything about Sharpay! Use the and keys to scroll down the word list related to Sharpay’s profile. Press the key to find more details about the desired subject. Use the key to go back to the word list. Note: You can use the key to make the text scroll faster. Activity 44: HSM facts Become a High School Musical specialist! Use the and keys to scroll down the word list related to the High School Musical universe. Press the key to find more details about the desired subject.
  • Page 40 All manuals and user guides at all-guides.com Activity 49: HSM Quiz Are you a true High School Musical fan? Test your knowledge by completing this quiz. A question will scroll across the screen followed by three possible answers. Use the and keys to select the correct answer and press the key to confirm. To read the question again, press Note: You can use the key to make the text scroll faster. Activity 50: HSM Songs Quiz How much do you really know about the High School Musical songs? Test your knowledge by completing this quiz. A question will scroll across the screen followed by three possible answers. Use the and keys to select the correct key to confirm. To read the question again, press answer and press the Note: You can use the key to make the text scroll faster.
  • Page 41 Only use a soft, slightly damp cloth to clean the unit. Do not use detergent. Do not to expose the unit to direct sunlight or any other heat source. Do not immerse the unit in water. Do not dismantle or drop the unit. Do not try to twist or bend the unit. NOTE: please keep this instruction manual, it contains important information. It is recommended to keep the packaging for any further reference. Not suitable for children under 36 months old, as it contains small detachable elements which could be swallowed. In a bid to keep improving our services, we could implement modification on the colours and the details of the product shown on the packaging. This Class B digital apparatus meets all of the requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. Reference: JC650HSMi ©008 Disney ©008 LEXIBOOK® Designed and developed in Europe – Made in China LEXIBOOK Limited 8th Floor, 7 Wang Chiu Road, Kowloon Bay, Kowloon, Hong Kong SAR www.lexibook.com www.lexibookjunior.com JC650HSMi_08IM038 JC650HSMi2_08.indd 41 4/6/08 17:32:35...