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Guide de prise en main Aide Spider-Man™ à rétablir sa réputation ! Laisse ton super-héros préféré te guider à travers 80 activités éducatives en français et en anglais pour des heures d’amusement. Lis les instructions suivantes pour tout connaître sur ton nouvel ordinateur Magic Spider-Man™...
étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant. Informations sur les piles L’ordinateur Magic Spider-Man™ fonctionne avec piles alcalines AA/LR6 de 1.5V (fournies).
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Note : l’appareil s’éteint automatiquement après minutes d’inactivité. DEMO : Appuie à tout moment sur la touche DEMO pour lancer une courte démonstration sur ton ordinateur Magic Spider-Man™. MODE : Toutes les activités débutent en mode 1 joueur. Appuie sur cette touche pour passer du mode 1 joueur au mode 2 joueurs et vice-versa.
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SURPRISE : Appuie sur la touche SURPRISE pour jouer à une activité surprise (soit une activité à laquelle tu n’as pas encore joué ou alors une des activités à laquelle tu joues le moins). LANGUE : Appuie sur cette touche pour passer du français à l’anglais et vice-versa.
Jouer aux activités Prépare-toi à une aventure incroyable ! Un pont s’est écroulé durant un terrible combat et Spider-Man™ a été accusé à tort. Aide-le à regagner la confiance des habitants en sauvant des personnes en grand danger. A chaque partie gagnée, tu aides ton super-héros préféré...
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4. Rimes L’ordinateur affiche un mot et te demande de trouver le mot qui rime parmi deux choix possibles. Utilise les touches pour choisir la bonne réponse et appuie sur la touche pour confirmer. Si tu te trompes, Spider-Man™ t’indique la solution et passe à un autre mot. Exemple : l’ordinateur affiche le mot «...
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7. Jeu des syllabes Les syllabes d’un mot ont été mélangées. Replace-les dans le bon ordre. Sélectionne la première syllabe à l’aide des touches et appuie sur pour confirmer. Procède ainsi pour sélectionner la deuxième syllabe. Pour sélectionner la dernière syllabe, tu n’as qu’à...
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10. Mot contraire (antonyme) L’ordinateur affiche un mot puis te demande de trouver son contraire parmi deux propositions. Utilise les touches pour sélectionner la bonne réponse et appuie pour confirmer. Si tu te trompes, Spider-Man™ t’indique la solution et passe à...
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13. Mot mystère Le jeu sélectionne un mot puis affiche des tirets correspondant au nombre de lettres de ce mot. Tape des lettres afin de deviner ce mot. Si la lettre tapée fait partie du mot, elle apparaît dans le mot. Tu perds si tu tapes 10 lettres qui ne font pas partie du mot. 14.
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Maths fantastiques 18. Le chiffre manquant Une série de chiffres est affichée mais un des chiffres est manquant. Tape sur ton clavier le chiffre qui complète logiquement la série et appuie sur pour confirmer ta réponse. Après deux erreurs, Spider-Man™ te donnera la solution et passera à une autre série de chiffres.
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21. Soustractions L’ordinateur affiche une soustraction et tu dois taper le résultat à l’aide des touches numériques, sans te tromper. Appuie sur pour confirmer ta réponse. Après deux erreurs, Spider-Man™ te donnera la solution et passera à une autre soustraction. Progression automatique : réponds correctement 6 fois de suite pour passer au niveau 2.
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25. Comparaison Deux nombres sont affichés sur la gauche et la droite de l’écran. Tu dois indiquer lequel est le plus grand ou s’ils sont égaux. Utilise les touches pour sélectionner le signe de comparaison correct : « > », « < » ou « = » et appuie sur pour confirmer.
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29. Puzzle Une image incomplète est affichée sur la droite de l’écran. Utilise les touches pour sélectionner, sur la gauche de l’écran, la partie de l’image qui complètera correctement l’image. Appuie sur pour confirmer ta réponse. Après deux erreurs, Spider-Man™ te donnera la solution et affichera une nouvelle image.
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34. Attaque aérienne Utilise les touches directionnelles ( ) pour contrôler Spider-Man™ et éviter tous les missiles. Tu perds la partie si tu te fais toucher trois fois de suite. Progression automatique : réponds correctement 6 fois de suite pour passer au niveau 2.
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Touche 3D Spider-Man™ 39. Les aventures de Spider-Man™ Appuie à tout moment sur la figurine 3D de Spider-Man™ pour accéder à cette activité. Utilise les touches et appuie sur pour lire 5 articles inédits sur ton héros préféré. N’oublies pas : tu dois d’abord débloquer les articles en réussissant dans les différentes activités des catégories 1 à...