Comment Enregistrer Une Séquence; Canal Midi - KETRON SD1 Mode D'emploi

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sur la piste correspondante joueront sur le canal choisi. Vous pouvez, par exemple, enregistrer des événements
appartenant au même canal midi sur des pistes différentes (en jouant par exemple dans la partie droite du clavier)
et régler ensuite, pour chaque piste enregistrée, un autre canal midi de réécoute.
STAT:
La colonne des [Stat] représente l'état de chaque piste. Au départ, la colonne est vide c'est à dire que rien n'a été enre-
gistré. Pendant l'enregistrement, il y a affichage d'une flèche ">" qui indique que chaque événement est bien enregistré
sur la piste sélectionnée. A l'arrêt de l'enregistrement et s'il y a eu au moins un événement d'enregistré, il y a afficha-
ge d'un 'i' (piste initialisée). Seul un effacement complet de la piste fera disparaître l'état d'initialisation. Si une piste
est en Mute, l'état est '*' (bien que contenant des données, la piste n'est pas reproduite). Si une piste est en Solo, l'état
est 's' (en reproduction, il n'y a que la piste en Solo qui joue).
FREE:
Indique la quantité en pourcentage de la mémoire disponible (voir fonction DEFRAG pour une optimisation éventuelle
de la mémoire).
SYNCSTART:
Peut être activé/désactivé à l'aide de la touche fonction F6. Si SYNCSTART est [Off], l'enregistrement de la séquence (clock)
démarre immédiatement dès le Start de l'enregistrement à partir de la POSITION sélectionnée. Si le premier événement
midi arrive en phase de PRECOUNT (voir fonction OPTIONS), il forcera la POSITION à la valeur sélectionnée. Si SYNCSTART
est On l'enregistrement de la séquence ne démarre par contre qu'à l'arrivée du premier événement. Dans ce cas, le PRE-
COUNT (précompte) est désactivé. Ce type d'enregistrement avec la fonction SYNCSTART On est très utile quand vous vou-
lez enregistrer sur le sequencer un style interne. Dans ce cas, l'enregistrement ne démarre que quand vous activez le
style touches START, touches Fills, Key Start etc.).
RECORD:
Activez/désactivez l'enregistrement à l'aide de la touche F2. Il existe deux types d'enregistrements, Overdub et Replace
sélectionnables à partir du menu OPTIONS.
Overdub: Lors de chaque enregistrement (passage) les événements enregistrés viennent s'ajouter à ceux qui
ont déjà été enregistrés lors des passages précédents.
Replace: Les nouvelles données enregistrées prennent la place des anciennes.
COMMENT ENREGISTRER UNE SÉQUENCE
Il existe plusieurs façons d'enregistrer une séquence à partir du sequencer vide (aucune piste initialisée). Le char-
gement de séquences à partir d'une disquette (midifiles) tout comme les fonctions d'editing de séquences déjà enre-
gistrées seront examinés plus en détail dans les paragraphes concernés. Avant de décrire les modes d'enregistre-
ment, veuillez trouver ci-dessous quelques renseignements généraux préliminaires sur les événements midi et sur
leur traitement (vous pouvez sauter ce sous-paragraphe si vous avez déjà ces renseignements).
Evénements midi: Le sequencer permet d'enregistrer et de reproduire des événements en format midi. Chaque évé-
nement midi est représenté par un petit paquet de données. Chaque donnée est communément appelé byte et con-
tient des informations "musicales" codifiées. Par exemple, chaque note transmise au sequencer est codifiée dans
un paquet de trois bytes, on codifie ainsi des paramètres tels que timbre, volume, pan-pot, quantité de réverbéra-
tion, expression, sustain, etc. En général, chaque événement midi est composé de 2 ou 3 bytes où le premier byte
représente le type d'événement et est appelé STATUS, les autres bytes sont des données et ont un sens différent en
fonction du STATUS.
STATUS
NOTE
CONTROLE (CONTROL CHANGE)
PROGRAMME (PROGRAM CHANGE)
ALTERATION HAUTEUR (PITCH BEND)
PRESSION APRES TOUCHER(AFTERTOUCH)
Particulièrement importants les MESSAGES DE SYSTEME ou EXCLUSIFS(SYSTEM MESSAGES ou EXCLUSIVE MESSAGES)
qui comprennent un nombre de données plus élevé et variable. Ils contiennent des informations (types d'effet, lyric,
paramètres des sons etc.) dans un format qui est spécial à l'appareil. Les messages de système seront décrits dans
le paragraphe consacré à la MASTER TRACK.
CANAL MIDI: A chaque événement de Note, Control, Program, Pitch bend, Aftertouch, il y a association d'une informa-
tion de canal midi auquel l'événement est adressé. Il y a 16 canaux midi et grâce à la canalisation vous pouvez faire
jouer 16 instruments, indépendamment les uns des autres.
Exemple.
On a l'habitude de dire "le piano joue sur le canal 1". Cela signifie que l'on a envoyé sur le canal 1 le program change cor-
respondant à un timbre du piano; par conséquent toutes les notes envoyées sur le canal 1 jouent avec le timbre du piano
et prennent les contrôles (volume, réverbération etc.), réglés auparavant sur le même canal.Les messages de système
(par exemple les systèmes exclusifs), n'ont pas de canal midi associé et dans le sequencer ils ne sont mémorisés que
dans la MASTER TRACK. Dans les événements NOTE le premier des deux bytes de données contient la note qui a été jouée,
le deuxième contient une information concernant la vitesse avec laquelle on a frappé sur la touche qui engendre la note.
(NOTE ON/OFF)
Données
1st
2nd
2 bytes
Note, Vitesse
2 bytes
Type, Valeur
1 byte
Programme(timbre)
2 bytes
Valeur du pitch
1 byte
Valeur pression touche
265
Manuel d'instruction SD1

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