Roland JP-8000 Aide-Mémoire D'utilisation page 166

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3.2
Patches et Performances __________________________________________________ 45
3.2.1
Patches _____________________________________________________________________ 45
3.2.2
Parties ______________________________________________________________________ 45
3.2.3
Performances _________________________________________________________________ 45
3.3
A Propos de la mémoire __________________________________________________ 48
3.3.1
Mémoire système _____________________________________________________________ 48
3.3.2
Mémoire user ________________________________________________________________ 48
3.3.3
Mémoire preset _______________________________________________________________ 48
3.3.4
L'aire temporaire ______________________________________________________________ 48
Procédures d'édition de Patch _____________________________________________ 50
3.4
Sélection d'un Patch ___________________________________________________________ 50
3.4.1
Edition d'un Patch _____________________________________________________________ 50
3.4.2
Stockage d'un Patch ___________________________________________________________ 52
3.4.3
3.5
Fonctions qui modifient le son _____________________________________________ 55
Sélection de l'onde de base pour le son (1) (Oscillator 1) _______________________________ 55
3.5.1
3.5.1.1
WAVEFORM / CTRL 1 / CTRL 2 (Contrôle 1 /2) _______________________________ 55
3.5.1.1.1
SUPER SAW _________________________________________________________ 55
3.5.1.1.2
TRIANGLE MOD (Modulation d'onde triangulaire) ___________________________ 56
3.5.1.1.3
NOISE (Bruit) _________________________________________________________ 56
FEEDBACK OSC (Ré-injection dans l'oscillateur) ____________________________ 57
3.5.1.1.4
3.5.1.1.5
3.5.1.1.6
3.5.1.1.7
Sélection de l'onde de base pour le son (2) (Oscillator 2) _______________________________ 59
3.5.2
Modification de la forme d'onde et de la hauteur de son (OSC COMMON) ________________ 61
3.5.3
3.5.4
Modification de la brillance (Filter) _______________________________________________ 64
3.5.5
Modification du volume (Amplificateur) ___________________________________________ 70
3.5.6
Modulation du son (LFO 1)______________________________________________________ 72
3.5.7
Modification de la tonalité (Tone Control) __________________________________________ 74
3.5.8
Ajout d'espace et de profondeur au son (Chorus) _____________________________________ 74
3.5.9
Ajout d'un effet d'écho (Delay) ___________________________________________________ 75
3.6
Tirer parti des fonctions de jeu ____________________________________________ 78
3.6.1
Contrôle simultané de multiples paramètres (commande tactile)., ________________________ 78
3.6.1.1
Parties auxquelles l'effet de la commande tactile s'appliquera _______________________ 78
3.6.1.2
Paramètres qui peuvent être modifiés par la commande tactile ______________________ 78
3.6.1.3
Réglages de la commande tactile _____________________________________________ 78
3.6.1.4
Emploi de la commande tactile pour changer la hauteur ___________________________ 80
3.6.1.5
Changement de la façon dont le son est piloté (Relative) ___________________________ 81
3.6.1.6
Maintien du changement du son (Hold) ________________________________________ 81
3.6.1.7
Annulation des réglages d'un paramètre ________________________________________ 81
3.6.1.8
Annulation des réglages tous les paramètres ____________________________________ 82
3.6.2
Emploi de la dynamique du clavier pour changer les paramètres (Velocity) ________________ 82
3.6.2.1
Velocity On/Off __________________________________________________________ 82
3.6.2.2
Réglages de dynamique ____________________________________________________ 83
3.6.2.3
Annulation des réglages d'un paramètre ________________________________________ 85
3.6.2.4
Annulation des réglages tous les paramètres ____________________________________ 86
3.6.3
Jeu de notes isolées (Mono/Legato) _______________________________________________ 86
3.6.3.1
Mono On/Off ____________________________________________________________ 86
3.6.3.2
Commutation Mono/Legato _________________________________________________ 86
3.6.4
Changement progressif de hauteur entre notes (Portamento) ____________________________ 87
3.6.4.1
Portamentc On/Off ________________________________________________________ 87
3.6.4.2
Réglage de la durée du changement de hauteur (Portamento Time) __________________ 88
3.6.5
Jeu dans une tessiture extérieure au clavier (Oscillator Shift / Keyboard Shift). _____________ 88
3.6.5.1
Oscillator Shift ___________________________________________________________ 88
3.6.5.2
Keyboard Shift ___________________________________________________________ 88
3.6.6
Transposition de votre jeu (Part Transpose) _________________________________________ 89
3.6.7
Changement de la hauteur (levier pitch bend) ________________________________________ 90
Roland JP-8000- Aide mémoire d'utilisation
(Onde carrée) ____________________________________________________ 57
(Onde en dents de scie) ____________________________________________ 58
(Onde triangulaire) _______________________________________________ 58
Août 2015
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