Pioneer SVM-1000 Mode D'emploi page 300

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 48
ПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЕЙ НАЛОЖЕНИЯ ЭФФЕКТОВ
Описание эффекта
Эффект реверберации.
Будет выводиться
видеоизображение с
остаточным изображением.
На входной звук
накладывается эффект,
напоминающий
механический звук, как бы
производимый роботом.
Перемещение изображения
вверх и вниз и применения
мозаичного фильтра создает
видеоизображение,
напоминающее
механическое, как бы
созданное роботом.
Объемный расширенный
звук, как если бы множество
источников испустили звук с
одинаковой высотой тона.
Видеоизображение
разделяется на RGB
компоненты и выводится в
соответствии с темпом.
Записывает и повторно
выводит звук удара.
Записывает и повторно
выводит изображение удара.
Записывает и повторно
выводит звук удара в
обратном порядке.
Записывает и повторно
выводит видеоизображение
удара в обратном порядке.
(*1) Когда переключатель выбора канала для приложения эффекта установлен в положение [CFA], [CFB] или [MST]/[MASTER], даже
если монитор эффектов включен, при отсутствии аудиосигнала на главном выходе звук с применимым эффектом воспроизводиться не
будет.
(*2) Если эффект выключен (OFF), то звук эффекта не будет слышен при отслеживании эффектов.
(*3) Минимальное значение времени видеоэффекта: для NTSC, NTSC-US, 66 мс; для PAL, 80 мс.
(*4) Минимальное значение времени видеоэффекта составляет 100 мс.
(*5) Минимальное значение времени видеоэффекта: для NTSC, NTSC-US, 132 мс; для PAL, 160 мс.
Знак
Название
Описание знака
Исходное изображение без знака.
1
ORIGINAL
Обратная яркость.
2
INVERSE
Создает рамку вокруг изображения.
3
EDGE
Изменяет цвета (кроме черного и белого).
4
HUE
24
Ru
Параметр кнопки темпа
Устанавливает угол реверберации от
10 % до 90 %.
Устанавливает угол остаточного
изображения от 10 % до 90 %.
Устанавливает высоту тона
механического звука от –100 % до
100 %.
Устанавливает коэффициент
микширования между размером
мозаики и исходным
видеоизображением от –100 % до
100 %.
Для времени одного удара ВРМ
устанавливается время от 1/2 до 32/1
для интервала звука вибрато хора.
Для времени одного удара ВРМ
устанавливается время от 1/2 до 32/1
для интервала, с которым
изображение возвращается к
исходному.
Для времени одного удара ВРМ
устанавливается время эффекта от 1/8
до 8/1.
Для времени одного удара ВРМ
устанавливается время эффекта от 1/8
до 8/1.
Для времени одного удара ВРМ
устанавливается время эффекта от 1/8
до 8/1.
Для времени одного удара ВРМ
устанавливается время эффекта от 1/8
до 8/1.
Параметр 1
(TIME/PARAMETER)
Описание
Устанавливает
от 1 до 100
угол реверберации.
(%)
Устанавливает
угол остаточного
изображения.
Устанавливает
от –100 до
высоту тона
100 (%)
механического
звука эффекта
Robot.
Устанавливает
коэффициент
микширования
между размером
мозаики и
исходным
видеоизображе-
нием.
Устанавливает
от 10 до
интервал, с
32 000 (мс)
которым
модулируется
хоровой звук.
Устанавливает
интервал, с
которым
изображение
возвращается к
исходному.
Устанавливает
от 10 до 4000
время эффекта.
(мс) (*3)
Устанавливает
время, с которым
повторяется
изображение.
Устанавливает
от 10 до 4000
время эффекта.
(мс) (*3)
Устанавливает
время, с которым
повторяется
изображение.
Параметр 2
(LEVEL/DEPTH)
Описание
Устанавливает баланс между
исходным звуком и звуком с
эффектом.
Устанавливает баланс между
исходным видеоизображением
и видеоизображением с
эффектом.
Эффект усиливается при
повороте регулятора вправо.
Эффект перемещения вверх и
вниз усиливается при повороте
регулятора вправо.
Устанавливает баланс между
исходным звуком и хоровым
звуком.
Устанавливает баланс между
исходным видеоизображением
и видеоизображением с
эффектом.
Устанавливает баланс между
исходным звуком и звуком с
эффектом ROLL.
Устанавливает баланс между
исходным видеоизображением
и видеоизображением с
эффектом.
Устанавливает баланс между
исходным звуком и звуком с
эффектом ROLL.
Устанавливает баланс между
исходным видеоизображением
и видеоизображением с
эффектом.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières