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DEUTSCH
EDITEREN EINES LOOPS:
Sie können sowohl den Startpunkt als auch den Endpunkt Ihrer Loops editieren. Mit dem RELOOP-Knopf
(18) können Sie zwischen Edit Intro und Edit outro hin- und herwechseln.
 EDITIEREN DES LOOP OUTRO (Loopende): Wenn ein Loop programmiert ist, halten Sie die
RELOOP-Taste (18) für ungefähr 2 Sekunden gedrückt, um in den "LOOP OUTRO Edit-" Modus zu
gelangen. Während der Loop nahtlos abgespielt wird, zeigt das alphanumerische Display die
Zeitinformation des Loopendpunkts an. Benutzen Sie das Jog-Wheel (4) um den neuen Loop-Endpunkt
einzustellen. Um die Sache zu vereinfachen, können Sie Ihre Änderungen am Loop-Endpunkt ständig
abhören. Wenn der Loop perfekt ist, drücken Sie die LOOP OUT-Taste, um den neuen Loopendpunkt
zu speichern und den Loop zu verlassen. ODER Sie können die RELOOP-Taste (18) drücken, um den
LOOP INTRO Punkt zu editieren.
 EDITIEREN DES LOOP INTRO (Loopstart): Wenn ein Loop programmiert ist, halten Sie die RELOOP-
Taste (18) für ungefähr 2 Sekunden gedrückt, um in den "LOOP OUTRO Edit"-Modus zu gelangen und
drücken Sie sie noch einmal um in den "LOOP INTRO Edit" zu gelangen. Sie werden sehr kurze Loops
hören, wie wenn Sie nach einem CUE-Punkt auf einem CD-Player suchen, und auf dem
alphanumerischen Display wird die Zeitinformation des Loopstartpunkts angezeigt. Benutzen Sie das
Jog-Wheel (4), um den neuen Loop-Startpunkt einzustellen. Um den neuen Startpunkt zu speichern und
die Edit-Funktion zu verlassen, drücken Sie die LOOP IN-Taste (19) ODER drücken Sie die RELOOP-
Taste (18) noch einmal, um den LOOP OUTRO-Punkt wieder anzupassen.
ÜBER DEN SPEICHER
VERSCHIEDENE SPEICHER:
Bevor wir darüber reden, wie der Speicher verwendet wird, müssen wir den Unterschied zwischen "TRACK
MEMORY" und "PERMANENT MEMORY" kennen:
 Track Memory: Dies ist der interne Speicher, wo der MSD900 bis zu vier CUE-Punkte und/oder Loop's
für einen Track speichern kann. Sie können ein "Track Memory" für jeden einzelnen Track auf der
Speicherkarte erstellen.
Beispiel: Ihre SD-Card enthält 800 tracks  für jeden Track können Sie bis zu 4 CUE-Punkte
und/oder Loop's speichern. Das macht eine Gesamtsumme von 800 x 4 = 3200 CUE-Punkte
und/oder Loop's auf einer SD-card!
 Permanent Memory: Dies ist der große Speicher, wo alle CUE-Punkte und Loop's dauerhaft
gespeichert werden. In der Tat ist es eine indizierte Sammlung von "TRACK MEMORYs". Wenn Sie sich
an zuvor gespeicherte CUE-Punkte eines gewissen Tracks erinnern, übertragen Sie diese vom
"PERMANENT MEMORY" in das "TRACK MEMORY".
VERWENDUNG DES "TRACK MEMORY":
SPEICHERN EINES MASTER CUE PUNKTS:
Es gibt 2 Arten, einen HOT CUE-Punkt zu setzen:
 Drücken Sie die IN Taste (19) während der Wiedergabe um einen neuen CUE-Punkt zu setzen ("CUE on
the fly").
 Befinden Sie sich im PAUSE-Modus, können Sie mit Hilfe des JOG/Wheels einen neuen CUE-Punkt
suchen. Haben Sie die Stelle gefunden, drücken Sie die IN Taste um den neuen CUE-Punkt zu setzen
(oder PLAY/PAUSE drücken)
Sobald der CUE-Punkt gesetzt ist, können Sie in über die CUE-Taste abrufen.
Einen einfachen CUE-Punkt auf die "HOT CUE" Tasten speichern:
Drücken Sie die MEMO Taste (16) , um in den HOT CUE Memory Modus zu gelangen (MEMO Taste
leuchtet).
 Drücken Sie während der Wiedergabe einen der vier HOT CUE Tasten (17): Die CUE-Taste, die Sie
gerade drücken, leuchtet nun rot. Der CUE Punkt ist nun gespeichert. ("CUE on the fly").
 Befinden Sie sich im PAUSE-Modus können Sie mit Hilfe des JOG/Wheels einen neuen CUE-Punkt
suchen. Haben Sie die Stelle gefunden, drücken Sie einen der vier HOT CUE Tasten um den neuen CUE-
Punkt zu setzen. Die CUE-Taste, die Sie gerade drücken, leuchtet nun rot. Der CUE Punkt ist nun
gespeichert.
Sobald der HOT CUE-Punkt gesetzt ist, können Sie in über die HOT CUE-Taste abrufen.
SPEICHERN EINES LOOPS auf den HOT CUE Tasten:
Dies ähnelt sehr dem Speichern eines einfachen Cue-Punkts. Der einzige Unterschied ist, dass Sie den
MSD900 zunächst in den Loop-Modus setzen müssen. Wenn der Loop abgespielt wird, drücken Sie die
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BEDIENUNGSANLEITUNG
MSD-900
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MEMO-Taste, um den Player in den Hot Cue -Speichermodus zu bringen (MEMO-Taste leuchtet).
Anschließend drücken Sie einen der vier HOT CUE-Tasten (17): die HOT CUE-Taste, die Sie gerade
gedrückt haben, wird gelb um anzuzeigen, dass der gerade wiedergegebene Loop gespeichert ist. Sie
können bis zu 4 Loops speichern!
LÖSCHEN DER "HOT CUE"-TASTEN:
Sie können die Inhalte einer HOT CUE-Taste leicht löschen, indem Sie einen neuen Cue-Punkt oder Loop
auf ihr speichern. Sie können auch alle vier HOT CUE-Tasten gleichzeitig löschen, in dem Sie die MEMO-
Taste für mehr als 2 Sekunden gedrückt halten. Sie werden bemerken, dass die Beleuchtung aller 4 HOT
CUE-Tasten ausgeht, um anzuzeigen, dass die HOT CUE-Tasten leer sind.
VERWENDUNG DES "PERMANENT MEMORY":
Aus Sicherheitsgründen werden die in den HOT CUE-Tasten gespeicherten Cue-Punkte und Loops nicht
automatisch im Festspeicher gespeichert. Dies bedeutet, dass, wenn Sie eine Reihe Cue-Punkte und Loops
aus dem Festspeicher auf die HOT CUE-Tasten abrufen (die der Trackspeicher sind), Sie diese nach
Belieben ändern, editieren und löschen können. Der Festspeicher wird nicht beeinträchtigt, solange Sie kein
Backup der HOT CUE-Tasten auf den Festspeicher gemacht haben.
SPEICHERN ZUM "PERMANENT MEMORY":
Drücken Sie die CUE1-Taste (17) und halten Sie dabei die MEMO Taste (16) gedrückt. Auf dem Display ist
"CUE Backup" angezeigt, um anzuzeigen, dass die Cue-Punkte und Loops in den HOT CUE-Tasten für
diesen Track im Festspeicher abgelegt sind.
LÖSCHEN EINES TRADKS IM "PERMANENT MEMORY":
Wählen Sie den zu löschenden Track. Drücken Sie die MEMO-Taste (16) bis Sie auf dem Display die Frage
erscheint "DEL CUES?". Wenn Sie die JA-Taste (5) drücken, wird die Track-Information im Festspeicher
gelöscht.
ABRUFEN VON "HOT CUE PUNKTEN/LOOPS" AUS DEM FESTSPEICHER:
Im SETUP-Menü können Sie festlegen, wie die Cue-Punkte geladen werden sollen. Für weitere
Informationen lesen Sie bitte "CUE MODUS" im Kapitel SETUP-MENÜ.

TECHNISCHE DATEN

Spannungsversorgung:
DC 6V / 1,5A ~ Besonderer AC/DC Adapter muss benutzt
werden!
Frequenzbereich:
20-20.000Hz (+/-0,5dB)
THD + Geräusch:
<0.011% @ 1kHz, 0dB
Signalrauschabstand (IHF-A):
>99dB @ 1kHz.
Player-Ausgangsleistungen:
2V @ 100kΩ
Mischer-Ausgangsleistung:
2V @ 100kΩ
Klangregler:
+10/-26dB @ 10kHz / 100Hz
Kopfhörer:
80mW@32Ω
MP3 FORMATE:
MPEG1 Layer3 (ISO/IEC11172-3):
mono / stereo gesampelt bei: 32 - 44,1 - 48kHz
Bitrates:
32 – 320 Kbps
Bitrate modes:
CBR (Constant Bitrate) or VBR (Variable Bitrate)
MPEG2 Layer3 (ISO/IEC13818-3):
mono / stereo gesampelt bei: 16 – 22,05 - 24kHz
Bitrates:
8 – 160 Kbps
Bitrate modes:
CBR (Constant Bitrate) or VBR (Variable Bitrate)
MPEG2,5 Layer3:
mono / stereo gesampelt bei: 8 – 11,025 - 12kHz
Bitrates:
8 – 160 Kbps
Bitrate modes:
CBR (Constant Bitrate) oder VBR (Variable Bitrate)
Mögliche Datei Erweiterung:
.mp3 ~ .MP3 ~ .mP3 ~ .Mp3
Maximum MP3-file size:
max 341MB / 233 minuten
ID3 tag Kompatibilität:
ID3v2 und früher
Abmessungen:
482 (W) x 132 (D) x 74.8 (H)mm
Gewicht:
2,2kg
Technische Änderungen können auch ohne Vorankündigung vorgenommen werden!
Sie können sich die neueste Version dieses Benutzerhandbuches von unserer Website
herunterladen: www.beglec.com
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