Amélioration Du Son Des Jeux Vidéo; Game Sync; Mixage Du Son De Jeux Vidéo Avec D'autres Sources De Son; Game Mixing - Sony LBT-ZX10D Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Amélioration du son des
jeux vidéo

— Game Sync

Vous devez raccorder une lecture de jeux vidéo
(voir « Raccordement d'éléments en option » à
la page 70).
Appuyez sur GAME sur l'appareil.
L'effet préréglé « GAME » est
automatiquement sélectionné.
Conseils
• Vous pouvez aussi appuyez plusieurs fois de suite sur
FUNCTION +/– (ou FUNCTION sur l'appareil)
pour sélectionner « GAME ».
• Si vous appuyez sur GAME sur l'appareil lorsque
l'appareil est hors tension, il s'allume
automatiquement et GAME est sélectionné comme
fonction. Ces opérations ne peuvent pas être
effectuées en mode d'économie d'énergie (page 64).
Mixage du son de jeux
vidéo avec d'autres
sources de son

— Game Mixing

Vous pouvez mélanger le son de la composante
raccordée aux prises GAME INPUT à celui
d'une autre fonction.
1
Sélectionnez le son source que vous
désirez.
2
Appuyez plusieurs fois sur GAME
MIXING sur l'appareil.
Chaque fois que vous appuyez sur cette
touche, le volume du son du jeu se modifie
par cycle de la manière suivante:
MIXING LOW t MIXING MID t
MIXING HIGH t MIXING OFF
Remarque
• Game Mixing est annulé lorsque vous appuyez sur
REC PAUSE/START sur l'appareil.
• Game Mixing ne fonctionne pas pendant le
l'enregistrement synchronisé de CD.
• Pendant le mixage avec Game Mixing et lorsque la
fonction « TAPE A » ou « TAPE B » est
sélectionnée, aucun son n'est fourni par GAME
INPUT lorsque vous utilisez la fonction AMS.
• Lorsque le mixage du son de jeux est activé, ce
système reproduit le signal vidéo de la prise d'entrée
GAME INPUT VIDEO via la prise de sortie
VIDEO OUT uniquement.
• Lorsque Game Mixing est activé, il est impossible de
visionner vos jeux si un cordon S-Vidéo est raccordé.
Pour visionner vos jeux, débranchez le cordon
S-Vidéo et raccordez l'appareil à votre téléviseur
uniquement à l'aide du cordon vidéo fourni.
• Lorsque Game Mixing est activé, le champ sonore
devient LINK si le champ acoustique en cours est
SBS MULTI, A.F.D. AUTO, PRO LOGIC, PLII
MOVIE ou PLII MUSIC. Le champ sonore devient
HP 2CH si le champ acoustique en cours est HP
VIRTUAL.
suite page suivante
57
FR

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières