Routes - B&G Vulcan Série Manuel De L'utilisateur

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Vous pouvez supprimer des waypoints MOB de la même façon.
Vous pouvez sauvegarder vos waypoints, routes et traces avant de
les supprimer. Pour cela, reportez-vous à la section "Maintenance" à la
page 230.
Réglages de l'alarme de waypoints
Vous pouvez déterminer un rayon d'alarme pour chaque waypoint
individuel que vous créez. Pour définir une alarme, accédez à la
boîte de dialogue Edit Waypoint (Éditer Waypoint).
Ú Remarque :
L'alarme du rayon WPT doit être activée dans la
boîte de dialogue des alarmes pour que l'activation de l'alarme
soit possible lorsque votre bateau pénètre dans le rayon défini.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section "Boîtes de
dialogue de l'alarme" à la page 226.

Routes

À propos des routes
Une route consiste en une série de points de route qui doivent être
entrés dans l'ordre suivant lequel vous souhaitez naviguer.
Lorsque vous sélectionnez une route sur la fenêtre de carte, celle-ci
apparaît en vert et le nom de la route s'affiche.
Création d'une nouvelle route sur la fenêtre de carte
1.
Activez le curseur dans la fenêtre de carte
2.
Sélectionnez l'option Nouvelle route dans le menu
3.
Placez le premier waypoint sur la fenêtre de carte
4.
Continuez à positionner les nouveaux points de route sur la
fenêtre de carte jusqu'à ce que la route soit terminée
5.
Enregistrez la route en sélectionnant l'option Sauvegarder dans
le menu.
Création d'un itinéraire de course
Un itinéraire de course comprend des waypoints avec des
indicateurs de manœuvre autour de la bouée, et un waypoint
indiquant la ligne d'arrivée. Lorsque l'itinéraire de la course est suivi,
seul le prochain indicateur de manœuvre autour de la bouée
s'affiche sur la carte. La partie de l'itinéraire qui n'a pas été suivie est
Waypoints, routes et traces
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