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Velleman VMM501 Mode D'emploi page 90

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Crear el código
1.
Primero, vamos a crear dos variables. Seleccione
haga clic en
Introduzca
la ventana y haga clic en Ok.
Se visualizarán dos nuevos variables en el menú bajo Variables.
Más adelante, necesitará estos variables para almacenar los datos en el
registro.
El bloque con el símbolo para indicar
then else/si entonces si
bloque con el
Math/Matemática. El bloque
menú bajo Basic/Básico. El bloque con el
pantallase sitúa en el menú bajo Basic/Básico More. El bloque con el
set item to
seleccione
V. 01 – 17/01/2019
VMM501
Make a
Variable.
CalVal
en la ventana y haga clic en Ok. Introduzca
nose sitúan en el menú bajo Logic/Lógico. El
signo de menos
se sitúa en el menú bajo
show icon/mostrar ícono
0 se sitúa en el menú bajo Variables. Haga clic en la flecha y
CalVal
o PhoVal.
90
Variables
en el menú y
más pequeño que
y el bloque
se sitúa en el
clear screen/borrar la
PhoVal
en
if
©Velleman nv

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