Création Du Design Du Vêtement; Directives De Création Et De Transmission De Données - Epson SureColor F2000 Série Guide De L'utilisateur

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Sujet parent:
Tâches associées
Exécution d'une vérification des buses
Remplacement et agitation des cartouches d'encre
Création du design du vêtement
Une fois les données créées, utilisez le logiciel Garment Creator pour les transmettre à l'imprimante.
Visitez le site de soutien de votre produit à l'adresse
epson.ca/soutien
Garment Creator.
Suivez les directives dans ces sections lorsque vous créez le design de votre t-shirt.
Directives de création et de transmission de données
Zone imprimable
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Directives de création et de transmission de données
• Pour des résultats optimaux, sélectionnez les couleurs sRGB lorsque vous créez des données à
imprimer sur un t-shirt. Les couleurs sRGB sont plus près des résultats réels de l'impression.
• Vous pouvez imprimer les fichiers des formats suivants depuis le logiciel Garment Creator : TIFF,
JPEG, PNG, BMP.
• Vous ne pouvez pas transmettre des données lorsque l'imprimante est en cours d'impression.
• Lorsque l'imprimante est en cours de réception de données, seules ces opérations sont disponibles :
• Mise hors tension
• Déplacement de la platine
• Annulation d'une tâche d'impression
Remarque: Lorsqu'un dispositif de stockage USB est branché à l'imprimante, l'impression démarre
après la sauvegarde des données sur le dispositif. Vous n'avez donc pas à envoyer les données à
nouveau si vous souhaitez les imprimer plusieurs fois. Si vous continuez d'envoyer des données
lorsqu'un dispositif de stockage USB est branché à l'imprimante, les données précédentes seront
écrasées.
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Impression de base
(Canada) et sélectionnez votre produit pour télécharger le logiciel et les utilitaires
Impression de base
Création du design du vêtement
epson.com/support
38
(États-Unis) ou

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