Sony MDR-DS5000 Mode D'emploi page 62

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Virtuelles Klangfeld außerhalb des Zuhörerkopfes
Mit dem Logic 3D-Prozessor wird der Klang bei Kopfhörerwiedergabe nicht auf einen
festen Punkt im Kopf des Zuhörers fixiert, sondern das Erlebnis eines natürlichen 360-
Grad-Klangfelds mit räumlicher Orientierung erzeugt. Dadurch wird die Simulation
des Surround-Klangfelds einer Lautsprecher-Wiedergabe nicht nur mit DVD, sondern
mit allen Audio- und Videosignalquellen ermöglicht.
3-D-Klangfeld mit "Virtualphones Technology"
R
SW
C
L
Typisches Klangfeld beim Hören mit Lautsprechern
(2 Kanäle)
Im Raum
Lautsprecher
R
Lautsprecher
L
Direktschall
Offener Kopfhörer mit Verstärkungsringen
Der neuentwickelte Kopfhörer bietet großen Tragekomfort und ein natürliches
Klangfeld. Da der Kopfhörer die Ohren nicht einkapselt, gestattet er druckfreies und
angenehmes Hören. Darüber hinaus können zusätzliche MDR-IF5000-Kopfhörer
(getrennt erhältlich) verwendet werden, so daß mehrere Personen gleichzeitig den
Surroundklang innerhalb des Infrarot-Übertragungsbereichs erleben können
(Seite 13).
DE
6
Vorbereitung
Wiedergabe-
RS
Klangfeld mit
MDR-DS5000
LS
Reflektierter
Schall
3-D-Klangfeld eines herkömmlichen Kopfhörers
Wiedergabe-Klangfeld eines
herkömmlichen Kopfhörers
Klangfeld beim Hören mit dem MDR-DS5000
(2 Kanäle)
Logic 3D-Prozessor
R
DSP
DSP
DSP
L
DSP
L : Links
LS : Links Surround
C : Mitte
SW : Subwoofer
R : Rechts
RS : Rechts Surround

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