Akai Professional MPC4000 Manuel D'utilisation page 77

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3. Appuyez sur la touche [F3] (PLAY) pour écouter l'échantillon. Si vous désirez recommencer
l'enregistrement, appuyez sur la touche [F1] (RETRY). Si vous êtes satisfait de l'échantillon,
appuyez sur la touche [F5] (ADD PGM).
Si vous appuyez sur la touche [F1] (RETRY), l'échantillon est annulé, et vous revenez en page Record.
Si vous appuyez sur la touche [F5] (ADD PGM), la fenêtre Add to Program apparaît.
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4. Pour assigner l'échantillon à un Programme, sélectionnez ce Programme dans le champ Add to
Program .
À la mise sous tension, la MPC4000 crée automatiquement un Programme rythmique (de type Drum). À
moins que vous n'ayez chargé un Programme depuis un périphérique de stockage ou créé un nouveau Pro-
gramme après la mise sous tension, ce Programme rythmique sera le seul disponible en sélection ici.
Conseil : Vous pouvez créer un nouveau Programme en appuyant sur la touche [F4] (NEW PGM), puis lui
ajouter l'échantillon que vous venez d'enregistrer.
5. Réglez les différents paramètres en fonction du type (Key Group ou Drum) du Programme que
vous avez sélectionné lors du point 4.
• Si vous avez sélectionné un Programme de type Key Group :
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2
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C
Champ Keyboard track : À l'intérieur du Keygroup auquel l'échantillon est assigné, ce champ permet
de spécifier si la hauteur de lecture monte ou descend en fonction du numéro de note jouée (ON), ou si
tous les notes lisent le son à la même hauteur (OFF).
• Si vous avez sélectionné un Programme de type Drum :
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Conseil : L'échantillon que vous enregistrez se verra assigner un nom par défaut du type "Sample xxx" (où xxx
est un numéro indiquant le nombre de samples que vous avez enregistrés). Si vous désirez assigner un nouveau
nom à l'échantillon, vous pouvez utiliser la molette [JOG] dans la fenêtre Keep or retry.
6. Appuyez sur la touche [F6] (DO IT).
L'échantillon est alors assigné au programme sélectionné, et vous revenez en page Record.
7. Répétez les étapes 1 à 6 pour enregistrer d'autres échantillons dans les mêmes conditions.
Enregistrer un signal provenant d'une source externe
A
Touche [F1] (RETRY) : Annule l'enreg-
istrement.
B
Touche [F3] (PLAY) : Permet d'écouter
l'échantillon.
C
Touche [F5] (ADD PGM) : Garde
l'échantillon en mémoire, et l'ajoute au Pro-
gramme.
D
Touche [F6] (KEEP) : Garde l'échantil-
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4
lon en mémoire.
A
Champ Add to Program : Ce champ
permet de sélectionner, parmi les Programmes
résidant actuellement en mémoire, celui
auquel l'échantillon enregistré sera assigné.
Les champs qui apparaissent ensuite dépen-
dent du type (Keygroup ou Drum) de Pro-
gramme sélectionné.
A
Champ Original note : Permet de spéci-
fier la note pour laquelle l'échantillon sera lu
à sa hauteur d'origine.
B
Champ Key range : Permet de spécifier
l'étendue du Keygroup auquel l'échantillon
sera assigné.
A
Champ Assign to : Permet de sélection-
ner la note à laquelle l'échantillon sera
assigné. Pour spécifier le numéro de note,
vous pouvez soit tourner la molette [JOG],
soit frapper directement sur un pad.
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