Akai Professional MPC4000 Manuel D'utilisation page 42

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Chapitre 3—Créer et éditer une séquence
Édition d'événements variables en continu
Vous pouvez utiliser l'éditeur graphique pour visualiser sous forme graphique les événements variables en
continu - par exemple, les messages de Control Change ou de Pitch Bend. Le point par point suivant expli-
que comment utiliser l'éditeur graphique pour visualiser et éditer des événements variables en continu
(Control Change) enregistrés sur une piste.
1. Dans la page principale, sélectionnez la piste que vous désirez éditer, puis appuyez sur la touche
[SEQ EDIT].
La page Sequence Edit apparaît. L'édition d'événements variables en continu s'effectue de la même manière
que pour les pistes de type DRUM et INST. Quel que soit le type de piste que vous éditez, vous pouvez uti-
liser la procédure suivante pour éditer les événements variables en continu.
Conseil : Vous pouvez à tout moment choisir une autre piste en édition, en utilisant le champ Track.
2. Placez le curseur sur le champ View, puis tournez la molette [JOG] pour sélectionner l'événe-
ment variable en continu que vous désirez éditer.
Dans l'éditeur graphique, utilisez le champ View pour sélectionner le type d'événement MIDI que vous
désirez éditer. Si vous avez sélectionner un événement variable en continu, le contenu de ce type d'événe-
ment sera visualisé sous forme graphique.
Vous pouvez éditer les types suivants d'événements variables en continu :
• PITCH BEND
• CONTROL CHANGE
• CH PRESSURE (Pression de touche par canal)
• POLY PRESSURE (Pression de touche polyphonique)
Si vous sélectionnez CONTROL CHANGE ou POLY PRESSURE, un champ apparaît à droite de l'écran :
il permet de spécifier le numéro de Control Change ou de note.
3. Si vous avez sélectionné CONTROL CHANGE ou POLY PRESSURE, appuyez sur la touche Cur-
seur [4 4 4 4 ] pour déplacer le curseur, puis tournez la molette [JOG] pour sélectionner le numéro de
Control Change ou de note.
4. Placez le curseur sur le champ Timing correct , puis tournez la molette [JOG] afin de spécifier la
résolution de la graduation temporelle.
5. Placez le curseur sur le champ Now , puis placez le marqueur au début de la région que vous
désirez éditer.
6. Avec les touches BLOCK CURSOR [ ]/[ ], déplacez le curseur dans la région graphique.
Vous pouvez utiliser les touches Curseur [5 5 5 5 ]/[4 4 4 4 ] pour déplacer le marqueur selon les unités affichées dans
la graduation temporelle.
7. Pour sélectionner la région que vous voulez éditer, appuyez sur la touche Curseur [4 4 4 4 ]en mainte-
nant enfoncée la touche [SHIFT].
8. Sélectionnez la commande d'édition de votre choix en appuyant sur la touche [ERASE] ou [F2]
(MOVE) à [F5] (EDIT).
Reportez-vous à la page 30 pour les fonctions assignées à chaque touche et plus de détails sur chacune.
34
1
2
3
4
A
Graphique : Cette partie représente les
valeurs des événements variables en continu.
La direction gauche/droite représente l'axe
temporel, et la direction haut/bas les valeurs
des événements variables en continu.
B
Graduation temporelle : Elle sert à se
repérer sur l'axe temporel. Ses graduations
représentent la plus petite durée pouvant être
sélectionnée.
C
Valeur de l'événement variable en con-
tinu : Cette région indique les valeurs des
événements variables en continu.
D
Marqueur : Indique l'emplacement
actuel. Sert à sélectionner les événements
variables en continu que vous désirez éditer.

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