Korg KRONOS SGX-1 Manuel De L'utilisateur page 24

Table des Matières

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Présentation du KRONOS
Réglage (VALUE)
Curseur VALUE
Ce curseur convient surtout pour effectuer 
d'importants changements de valeur.
En modes Program et Combination, vous 
pouvez utiliser ce curseur comme modula‐
teur alternatif ou dynamique. (Vous trouve‐
rez cette fonction en mode Program ou Com‐
bination P0: Play, pour autant que la case 
"Program Select" ou "Combination Select" 
(les grands caractères affichés dans la partie 
supérieure de l'écran) soit sélectionnée.
Boutons
/
Utilisez‐les pour effectuer de petits change‐
ments de valeur.
Molette VALUE
Cette molette permet d'effectuer d'impor‐
tants changements de valeur.
Pavé numérique 0~9, ENTER, –, (.)
Utilisez ces boutons si vous connaissez la valeur que 
vous voulez attribuer à un paramètre.
Après avoir entré une valeur avec le pavé numérique 
0~9, appuyez sur le bouton ENTER pour confirmer la 
valeur.
Le bouton – permet d'entrer des valeurs négatives.
Le bouton point décimal (.) permet d'entrer une valeur 
comportant des décimales.
Boutons BANK I–A...G, U–A...G
En mode Program, les boutons BANK I–A...G, 
U–A...G servent à choisir la banque de programmes; 
en mode Combination, ils servent à sélectionner la ban‐
que de combinaisons. En mode Combination et 
Sequencer, ces boutons servent à choisir la banque du 
programme utilisé par chaque Timbre/piste.
Commutateur COMPARE
Utilisez‐le quand vous désirez comparer les éditions 
apportées à un programme ou au son d'une combinai‐
son avec l'original non modifié (c'est‐à‐dire le son 
mémorisé).
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Quand vous éditez un programme ou une combinai‐
son, pressez ce commutateur. Son témoin s'allume et 
l'instrument charge les derniers réglages mémorisés 
du programme ou de la combinaison. Une nouvelle 
pression sur COMPARE permet de retrouver les régla‐
ges modifiés (le témoin du commutateur s'éteint alors).
Si vous éditez les réglages qui sont chargés après une 
pression sur COMPARE (les réglages mémorisés 
donc), le témoin s'éteint et il n'est plus possible de 
retrouver les versions précédentes en pressant à nou‐
veau le commutateur COMPARE.
En mode Sequencer, le commutateur COMPARE per‐
met aussi d'effectuer des comparaisons "avant/après" 
quand vous venez d'enregistrer un morceau en temps 
réel ou pas à pas, ou quand vous venez d'éditer une 
piste.
Par exemple, cela peut être utilisé efficacement quand 
vous enregistrez en temps réel une piste d'un morceau.
1. Enregistrez en temps réel une piste MIDI (prise 1).
2. A nouveau, enregistrez en temps réel sur la même 
piste (prise 2).
3. Pressez le commutateur COMPARE. Le témoin 
s'allume et la prise 1 est rappelée.
4. Pressez à nouveau le commutateur COMPARE. Le 
témoin s'éteint et la prise 2 est chargée.
5. Si, à l'étape 3, vous effectuez un nouvel enregistre‐
ment en temps réel sur la même piste (prise 3), la 
fonction "Compare" permet alors de rappeler la 
prise 1.
Si, à l'étape 4, vous effectuez un nouvel enregistrement 
en temps réel sur la même piste (prise 3), la fonction 
"Compare" permet alors de rappeler la prise 2.
La fonction "Compare" permet donc de rappeler le 
dernier enregistrement effectué ou les données de la 
dernière séance d'édition.
La fonction "Compare" ne concerne pas le mode Glo‐
bal sauf lors de modifications concernant l'échantillon‐
nage, le disque, les séquences d'onde et le kit de batte‐
rie.
Boutons de menu déroulant et menus déroulants
Les boutons de menu permettent d'ouvrir les menus 
déroulants pour régler les valeurs des paramètres.
Réglage avec le clavier
Vous pouvez régler un paramètre (nécessitant un 
numéro de note ou une valeur de dynamique) avec le 
clavier. Maintenez le bouton ENTER enfoncé et 
appuyez sur la touche correspondant au numéro de 
note voulu ou exercez la force correspondant à la 
valeur de dynamique souhaitée. L'instrument mémori‐
se alors le nom (numéro) de note ou la valeur de dyna‐
mique.
Quand la page Global "P5: Drum Kit" est affichée, 
vous pouvez rappeler les réglages assignés à une note 
en jouant celle‐ci sur le clavier tout en maintenant le 
bouton ENTER enfoncé. (Si le paramètre sélectionné 
nécessite la saisie d'une valeur de dynamique, la force 
avec laquelle vous avez actionné la touche détermine 
son réglage.)
En mode Sampling, vous pouvez maintenir ENTER 
enfoncé et jouer une note pour charger le renvoi assi‐
gné à cette note.

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