Edition détaillée des effets
Modulation dynamique ('Dmod')
La modulation de dynamique ("Dmod") vous permet
d'utiliser les messages MIDI ou les contrôleurs du
KRONOS pour moduler en temps réel des paramètres
d'effet spécifiques.
Exemple de Dmod
A titre d'exemple, programmons une modulation
dynamique pour piloter en temps réel un paramètre
d'effet.
1. Comme nous l'avons vu dans la section "Utilisa‐
tion d'effets dans des programmes" à la page 194,
réglez "IFX1" sur "091: L/C/R BPM Delay". Véri‐
fiez que le delay est activé.
2. Affichez la page "Program P8: Insert Effect– IFX1".
Utiliser 'Dmod' pour changer le niveau du delay
avec le joystick
3. Réglez "Input Level Dmod" sur "+100".
4. Réglez "Source" sur "JS+Y: CC01".
Le delay devient inaudible.
Le niveau d'entrée de l'effet peut être piloté par le joys‐
tick. Quand vous éloignez le joystick, le niveau du
delay augmente progressivement.
MIDI/Tempo Sync
"MIDI/Tempo Sync" permet de synchroniser les LFO
et le temps de retard des effets avec le tempo du systè‐
me.
Synchronisation du temps de retard sur le
tempo avec 'MIDI/Tempo Sync'
1. Configurez les effets comme décrit sous "Exemple
de Dmod" à la page 201
2. Réglez "BPM" sur "MIDI".
3. Pour "L", "C" et "R", réglez "Delay Base Note" et
"Times" comme vous le souhaitez.
A titre d'exemple, réglez "Delay Base Note" sur " " et
"Times" sur "x1" pour rendre l'effet facilement percep‐
tible. Le temps de retard équivaut à une croche.
Edition détaillée des effets Modulation dynamique ('Dmod')
Utiliser 'Dmod' pour changer le niveau de réinjec-
tion avec SW1
5. A la page "P1: Basic/Vector– Set Up Controllers",
réglez la fonction de SW1 sur "SW1 Mod.CC#80"
et le "Mode" sur "Toggle".
6. Sélectionnez "P8". Réglez "Feedback Source" sur
"SW1 Mod. (CC#80)" et "Amount" sur "+30".
Quand vous éloignez le joystick de vous et appuyez
sur le commutateur SW1, le niveau de réinjection ("fee‐
dback") augmente et le delay dure plus longtemps. Le
paramètre "Amount" détermine le niveau de réinjec‐
tion en vigueur quand le commutateur SW1 est pressé.
Si vous réglez "Amount" sur "–10", une pression sur
SW1 ramène le niveau de réinjection sur "0".
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