Paramètres Éditables; Voice Scene Setup - Yamaha AN1x Mode D'emploi

Table des Matières

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5. Sélectionnez un autre paramètre et spécifiez
sa valeur.
Recommencez les étapes 3 et 4 ci-dessus pour
sélectionner et régler d'autres paramètres sur le même
menu.
6. Exécutez une opération de sauvegarde.
Quand vous avez terminé l'édition des données, vous
pouvez sauvegarder la voix dans une mémoire de voix
utilisateur (1 - 128) en exécutant une opération de
sauvegarde de voix. Vous pouvez également
sauvegarder pour cette voix les paramètres de scène
dans la mémoire tampon SCENE 1 ou SCENE 2 en
effectuant une opération de sauvegarde de scène. Pour
plus de renseignements sur la sauvegarde d'une voix,
voir page 98. Pour plus de renseignements sur la
sauvegarde de SCENE, voir page 99.
Les données de voix éditées resteront en mémoire même si vous mettez
l'instrument hors tension avant de sauvegarder la voix. Lorsque vous le remettez
sous tension, vous pouvez continuer à éditer la même voix.
Assurez-vous de sauvegarder la voix que vous venez d'éditer avant d'en
sélectionner une nouvelle, car vous risqueriez de perdre les données éditées (voir
page 98). Si vous oubliez de sauvegarder vos données éditées avant de
sélectionner une autre voix, utilisez la fonction de rappel de voix éditée (voir page
96).
Au cours du processus d'édition, vous pouvez confirmer à tout moment le nom et
le numéro de la voix sélectionnée en appuyant une fois sur la touche [+] ou [-]
pour activer l'information sur l'affichage. Vous pouvez alors continuer à éditer en
sélectionnant un menu Edit et en appuyant sur une touche [UP/DOWN].
Indication "EDIT"
Lors de la première modification d'un paramètre de voix,
l'indication "EDIT" apparaît sur le LCD en caractères
inversés. L'indication "EDIT" indique que des données de voix
ont été modifiées par rapport aux données d'origine, mais
qu'elles n'ont pas encore été sauvegardées.
Indique qu'une
voix a été
éditée mais non
sauvegardée
Rappel de voix éditée
Si vous sélectionnez une nouvelle voix avant d'avoir
sauvegardé des données de voix importantes, vous pouvez
utiliser la fonction de rappel de voix éditée pour récupérer
les données éditées. Pour plus de détails, consultez la page
96.
Paramètres éditables
Une description de chacun des paramètre des
six menus Edit est donnée ci-après ainsi qu'une
liste des réglages disponibles.
Mode
Ctrl Matrix
Poly
Port
LFO Rst
Set No
Vari EF/EQ
Tempo
Split Pnt
Param
Data
Track Common
Trigger
LoopType
Length
Key Track
Common
Arp /SEQ
Type/No
KbdMode
Hold
Knob
Pattern
Event
1-8 / 9 -16
Step Hold
Bank
System
MIDI
Mstr Tune
Kbd Trans
Kbd Vel
Tx Ch
Sauvegardé en tant que données de système
Sauvegardé dans chaque voix

VOICE SCENE SETUP

Ce menu comporte des paramètres Mode, Control Matrix
et Layer, que vous pouvez régler et sauvegarder sous
forme de données de voix. Les paramètres Mode et
Control Matrix peuvent être sauvegardés sous forme de
données de Scene pour chaque voix.
Mode
Ctrl Matrix
Poly
Port
LFO Rst
Set No
Une mémoire Scene est simplement un "instantané" des paramètres réglés au
moyen des huit boutons CONTROL. L'instrument comprend deux mémoires Scene
que vous pouvez sauvegarder dans chaque voix et rappeler facilement en
appuyant sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2] pendant que vous jouez.
Consultez la page 19 pour plus de renseignements concernant les scènes.
Mode
Le réglage Mode détermine la manière dont le
générateur de sons AN1x réagit quand vous jouez sur
le clavier. Il y a trois groupes de paramètres, dont le
réglage du mode POLY, les caractéristiques Portamento
(glissement) et le réglage LFO Reset.
POLY
(Mode POLY)
Le réglage du mode POLY détermine la polyphonie ou
le nombre de notes que le générateur de sons génère
lorsque vous jouez des notes sur le clavier, ou lorsque
des messages Note on sont reçus à la borne MIDI [IN].
Il y a trois réglages du mode POLY.
7 2
Layer
Unison
VOICE
SCENE SETUP
Param
Source
Depth
Pan
Separate
Detune
Vari EF
Dly/Rev EF
EF
Name
VOICE
Dry:Wet
Param
Data
Bypass
Cursor
Char
COMMON
VOICE
Track
Track Job
Track No
Param
Scene Sw
Rec
Copy
Undo
FREE EG
VOICE
MIDI
Arpeggio
Play EF
SceneSw
Ptn Tx Ch
Subdivide
Swing
Velocity
GateTime
ARPEGGIO /SEQ
SEQ
SEQ
No
Base Unit
Length
LoopType
Ctrl No
Store
EDIT /SETUP
Ctrl
UTILITY
SETUP
Rx Ch
DeviceNo
Local
BulkDump
Device
Ctrl No
Sauvegardé dans Scenes
VOICE
Layer
Unison
Param
Source
Depth
Pan
Separate
Detune
SCENE SETUP

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