Utilisation Des Contrôleurs - Yamaha AN1x Mode D'emploi

Table des Matières

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Catégories de voix
Les voix peuvent être organisées en catégories et vous
pouvez leur assigner un code de catégorie à deux lettres
lorsque vous leur donnez un nom. Vous trouverez la liste
des catégories disponibles en page 81.
Scenes
Chaque voix a deux "Scènes" ou deux sons distincts que
vous pouvez rappeler instantanément en appuyant sur
une touche [SCENE]. Comme l'état activé/désactivé
d'une Scène particulière est sauvegardé comme donnée
de voix, quand vous sélectionnez une voix, un témoin à
LED à côté d'une des touches [SCENE] s'allumera pour
indiquer laquelle est active. (Si les deux témoins à LED
Scene s'allument, l'état Contrôle de Scène a été mémorisé
comme partie de la voix, ce qui signifie que vous pouvez
effectuer un "morphing" ou un fondu enchaîné entre les
Scènes en faisant appel à la molette [MODULATION]
assignable ou tout autre contrôleur continu à mesure que
vous jouez.) Pour plus d'informations sur les Scènes, voir
page 19.
Réglages 2 Position de Bouton
Sync Pitch
Sync Pitch
Algorithm
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Port Time
Depth
Src
Wave
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
Edge
Edge
VCO2
VCO1
Ring
Noise
Attack
Decay
Sustain
Release
Level
Level
Mod
Level
Attack
Decay
Sustain
Release
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 3
ASSIGN 4
Sync
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
FM Src2
LFO2 Spd
Pmod Sw
PW
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
PmodDepth
PmodDepth
VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
Vel
Key
HPF
Cutoff
nance
Type
Depth
Depth
Sens
Track
Feedback
Volume
Amod Depth
Vel Sens
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
ASSIGN 8
Réglages 1 Position de Bouton
Sync Pitch
Sync Pitch
Algorithm
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Port Time
Depth
Src
Wave
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
Edge
Edge
VCO1
VCO2
Ring
Noise
Attack
Decay
Sustain
Release
Level
Level
Mod
Level
Attack
Decay
Sustain
Release
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 3
ASSIGN 4
Sync
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
FM Src2
LFO2 Spd
Pmod Sw
PW
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
PmodDepth
PmodDepth
VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
Vel
Key
HPF
Cutoff
nance
Type
Depth
Depth
Sens
Track
Feedback
Volume
Amod Depth
Vel Sens
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
ASSIGN 8
Affichage du nom de voix
Lorsque vous éditez une voix en tournant les boutons ou
en modifiant les paramètres du menu édition, les
informations affichées changent en conséquence. Pour
afficher à tout moment le nom et le numéro de la voix,
appuyez une fois sur la touche [-] ou [+].
Appuyez une fois sur
NO
Indique qu'une voix
a été éditée mais
pas sauvegardée.
Rappel d'une voix éditée
Lorsque vous éditez une voix, si vous sélectionnez
accidentellement une autre voix avant d'avoir sauvegardé
la voix éditée, ou si vous changez simplement d'avis,
vous pouvez rappeler la dernière voix que vous avez
éditée en utilisant la fonction de rappel de voix. Pour plus
d'informations, voir page 96.
CTRL
SCENE
ou
YES/ ENTER
1 5
Utilisation des contrôleurs
L'AN1x comporte divers contrôleurs intégrés qui vous
permettent en cours d'exécution de contrôler des paramètres
spécifiques en temps réel. En plus de la réponse du clavier et
de l'After - Touch, ces contrôleurs comprennent la molette
[PITCH], la molette [MODULATION], le contrôleur [RIBBON]
ainsi que les huit boutons de contrôle.
Molette de variation de
ton [PITCH]
La molette [PITCH] permet de monter ou de baisser la
hauteur d'une valeur déterminée. La "profondeur" (plage)
de variation de ton peut être différente pour chaque
SCENE, selon les réglages effectués au moyen de la
matrice de contrôle.
PITCH
La plage de variation de ton peut être différente pour chaque SCENE de chaque
voix. Vous pouvez également utiliser la molette [PITCH] pour contrôler d'autres
paramètres. Pour plus d'informations, voir page 51.
Molette de MODULATION
La molette [MODULATION] permet de varier en cours
d'exécution l'ampleur de la modulation appliquée au son,
selon les réglages assignés par la fonction d'assignation
de contrôle utilitaire (voir page 50) ou effectués au
moyen de la matrice de contrôle (voir page 51).
MODULATION
Vous pouvez également assigner la molette [MODULATION] au contrôle du
volume, de l'effet de panoramique ou de certains autres paramètres. Pour plus
d'informations, voir page 95. Vous pouvez également utiliser la molette
[MODULATION] pour effectuer un "morphing" ou fondu enchaîné des deux
SCENES lorsque la fonction Contrôle de SCENE est activée. Pour plus
d'informations, voir page 20.
Monte la hauteur.
Baisse la hauteur.
Maximum
Minimum

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