Exploration Des Motifs Programmés En Usine - Yamaha AN1x Mode D'emploi

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Play EF (Effet exécution)
Les paramètres "Play EF" vous permettent de spécifier les
réglages qui donneront au motif séquenceur pas à pas un
"feeling" plus naturel. (Ou même moins, si c'est l'effet que
vous recherchez !) Il y a trois paramètres "Play EF" :
Swing, Velocity et Gate Time.
Swing Vous permet de créer un effet "swing" en
décalant légèrement certains temps.
Common
MIDI
Arp /SEQ
Type/No
KbdMode
Hold
SceneSw
Ptn Tx Ch
Velocity Vous permet de régler le rapport entre les
valeurs de vélocité basses et les valeurs de vélocité
élevées de chaque pas.
Common
MIDI
Arp /SEQ
Type/No
KbdMode
Hold
SceneSw
Ptn Tx Ch
Gate Time Vous permet de régler la longueur de la
note (c'est-à-dire la durée de la note) en la
raccourcissant ou en l'allongeant sous la forme d'un
pourcentage de la longueur d'origine.
Common
MIDI
Arp /SEQ
Type/No
KbdMode
Hold
SceneSw
Ptn Tx Ch
Pour plus d'informations sur les effets d'exécution et les réglages disponibles, voir
page 88.
Arpeggio
Play EF
VOICE
Subdivide
Swing
Velocity
GateTime
ARPEGGIO /SEQ
VOICE
Arpeggio
Play EF
ARPEGGIO /SEQ
Subdivide
Swing
Velocity
GateTime
VOICE
Arpeggio
Play EF
Subdivide
Swing
Velocity
GateTime
ARPEGGIO /SEQ
4 3
Exploration des motifs programmés en usine
Pour avoir une meilleure idée de la manière dont les divers
paramètres et réglages affectant le séquenceur pas à pas
agissent, nous vous conseillons de prendre le temps
d'examiner systématiquement certaines voix d'usine, qui ont
été spécialement programmées pour démontrer toute la
puissance et toute la versatilité du séquenceur pas à pas, et
de modifier les divers réglages pour analyser les effets
possibles.
A titre d'exemple, utilisez le pavé numérique PROGRAM
CHANGE pour sélectionner "Sq:001 Alan" et lancez ensuite
le motif.
Cette voix utilise la fonction "Hold" qui provoquer la
reproduction répétée du motif et vous permet de contrôler les
divers réglages de la manière suivante :
1. Vérifiez quel mode LAYER apparaît sur
l'affichage. Vérifiez les réglages de "KbdMode"
et "Scene Sw" et les réglages de "Play EF" dans
le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ.
2. Vérifiez le réglage du point de partage dans le
menu VOICE COMMON.
3. Réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY]
sur le menu SEQ EDIT/SETUP et vérifiez les
réglages de "Base Unit", "Length" et "Loop
Type".
4. Répétez cette procédure de base pour chacune
des voix qui utilisent le séquenceur pas à pas.
Pendant que vous y êtes et que la séquence se répète,
pourquoi ne pas examiner également certains des motifs Voix
et des motifs utilisateur programmés en usine ? Appuyez sur
la touche (Pattern) Bank [UP/DOWN] pour sélectionner la
banque de voix ou la banque de motifs utilisateur, et
appuyez ensuite sur la touche (Pattern) No [UP/DOWN]
pour sélectionner et écouter chaque motif.
Et n'ayez pas peur de modifier à votre gré les réglages des
paramètres pour voir les effets qu'ils ont sur la séquence. Si
vous tombez par hasard sur un son qui vous semble bon,
pourquoi ne pas sauvegarder la voix ainsi éditée sous un
autre numéro de voix afin de ne pas le perdre ! Si vous êtes
allé trop loin et que rien ne va plus, vous pouvez tout
simplement sélectionner de nouveau la même voix au moyen
du pavé numérique PROGRAM CHANGE et recommencer !
Vous comprendrez très rapidement comment les différents
réglages agissent ensemble et vous pourrez alors créer et
jouer des séquences mémorables.

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