Approche Du Mpc3000; Curseur, Touches Curseur, Champs De Données Et Touches De Commande - Akai Professional Roger Linn MPC3000 Manuel D'utilisation

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Approche du MPC3000

Avant de pouvoir utiliser pleinement votre MPC3000, vous devez
connaître les touches curseur, les champs de données, les touches de
commande, les touches et le contrôle d'entrée de données, les
touches de fonction et la touche HELP.
Aucune disquette n'étant présente dans le lecteur, mettez l'appareil
sous tension. Après quelques secondes, l'écran LCD affiche le texte
suivant.
============== Play/Record =============
Seq: 1-(unused)
Sig: 4/ 4
Bars:
============== Track Data ==============
Trk: 1-(unused)
Chn:OFF-(off)
===== Now:001.01.00 (00:00:00:00) ======
<Tk on/off> <Solo=OFF> <Track-> <Track+>
Il s'agit de l'écran Play/Record, comme l'indique le titre. C'est aussi
l'Écran Principal. Il représente le mode de fonctionnement principal
du MPC3000 et la plupart des opérations de lecture et
d'enregistrement de séquences sont effectuées lorsque cet écran est
affiché. Il sera décrit plus loin, dans le chapitre intitulé
"Enregistrement de Séquences". Si pour une raison ou une autre
vous voulez revenir à cet écran, lorsque vous êtes en train de tra-
vailler sur le MPC3000, appuyez sur la touche MAIN SCREEN.
REMARQUE : Si vous ne distinguez pas clairement le texte
de cet écran, essayez de régler le contrôle LCD CONTRAST.
Curseur, Touches Curseur, Champs de Données et Touches de
Commande
Vérifiez que l'écran Play/record est bien affiché. Sinon, appuyez sur
MAIN SCREEN.
Observez qu'il y a un petit rectangle clignotant quelque part sur
l'écran. Il s'agit du curseur. Il est possible de le déplacer sur l'écran
grâce à quatre touches de direction grises situées dans la section
Cursor du tableau de commande. Ces quatre touches seront
appelées CURSEUR GAUCHE, CURSEUR DROITE, CURSEUR
HAUT et CURSEUR BAS. Déplacer le curseur à travers l'écran,
puis placez-le dans l'angle supérieur gauche.
Notez que le curseur ne se déplace pas de lettre en lettre, mais
passe plusieurs lettres à la fois, s'arrêtant seulement à certains
endroits, habituellement à droite de deux points (:). Ces zones sont
des champs de données et chacun d'eux contrôle un paramètre
particulier. Par exemple, le champ de données en haut à gauche est
Page 15
Chapitre 2: Les Bases
BPM:120.0 (SEQ)
0
Loop:TO BAR
Type:DRUM On:YES
& OFF
Vel%:100 Pgm:OFF
1

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