Sélectionner Le Programme Actif, Assigner Des Sons - Akai Professional Roger Linn MPC3000 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Sélectionner le Programme Actif, Assigner des
Sons
Chapitre 6: Création et Édition de Programmes
Un seul écran permet la sélection du programme en cours, ainsi que
la création des assignations de sons d'un programme. Pour accéder à
cet écran, appuyez sur la touche PROGRAM/SOUNDS. L'écran de
menu suivant apparaît :
===== Programs =====
1.Sel pgm, asn snds
2.Envel,veloc,tune..
3.Dynamic filter
4.Copy, initialize
====================
Les options 1 à 4 concernent la création et l'édition des programmes.
Appuyez sur 1 pour aller à l'écran Select Program, Assign Sounds :
============ Select Program ============
Active program: 1-BIG DRUM SET
========== Assign Note:37/A01 ==========
Sound:BIG BAD DRUM
General MIDI name for note:SIDE STICK
========================================
<Play>
Vous trouverez ci-dessous une description des champs et touches de
fonction de l'écran :
La partie Sélection de Programme de l'écran:
Active program
• Le champ
Le programme actif est celui en cours d'utilisation. Un seul pro-
gramme peut être actif à la fois. Ce champ permet de sélectionner
celui des 24 programmes qui est actif. Toutes les données affichées
ci-dessous et dans les autres écrans de programme s'appliquent
seulement au programme actif sélectionné ici. Valeurs : 1 à 24.
• Le champ Nom du Programme (
l'exemple ci-dessus) :
Ce champ est situé à droite du champ
contient le nom de 16 caractères assigné au numéro du programme
sélectionné. Ce nom est édité de la même façon que le champ du
Nom de Séquence dans l'écran Play/Record.
Page 119
===== Sounds =====
5.Sample new sound
6.Edit sound
7.Renam,cpy,delete
8.Audio trigger
==================
Select option:
(ST)
:
1-BIG DRUM SET
BIG DRUM SET
BIG DRUM SET
BIG DRUM SET
BIG DRUM SET
Active program
Mode:DCY SW
dans
. Il

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières