Akai Professional Roger Linn MPC3000 Manuel D'utilisation page 111

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Chapitre 4: Edition de Séquences
Duration of recorded notes
• Le champ
Ce champ est utilisé en mode Step Edit pour déterminer la méthode
d'assignation des durées relatives aux notes enregistrées depuis un
clavier MIDI ou à partir des pads du MPC3000. C'est un champ de
choix qui possède deux options :
1. Réglé sur l'option
toujours inférieures de quatre tics à la valeur du pas (le
réglage du champ
Correct).
2. Réglé sur l'option
lequel la note est tenue (selon le tempo) sert à déterminer
la durée, même si la séquence ne joue pas. Pour vous
guider, si une touche est enfoncée pendant plus d'une
noire, un clic de métronome jouera exactement une noire
après le relâchement de la touche, et jouera de nouveau
pour chaque noire supplémentaire, la touche restant
enfoncée. Par exemple, si vous voulez enregistrer une
blanche, vous devez enfoncer la touche et la relâcher
après avoir entendu deux clics de métronome.
• Le champ
Function of soft key 1&2
Ce champ de choix sert à déterminer les fonctions des touches 1 et 2.
Il y a deux options :
INSERT/DELETE
1.
La fonction des touches 1 et 2 sont
<Delete>
l'écran. Le type d'événement est déterminé par le réglage
du champ ci-dessus
efface l'événement actif de l'écran.
PASTE/CUT
2.
Les fonctions des touches 1 et 2 sont
<Cut>
.
<Cut>
en sauvegarde une copie de façon interne.
insère sur l'écran une copie de l'événement coupé le plus
récemment.
• Le champ
Function of '<' And '>' keys
Ce champ de choix sert à déterminer la fonction des touches
REMBOBINAGE [<] et AVANCE RAPIDE [>]. Il a deux options :
1.
NEXT STEP
C'est le réglage par défaut. Appuyez sur la touche
REMBOBINAGE [<] pour passer au pas précédent de la
séquence. Appuyez sur la touche AVANCE RAPIDE [>]
pour passer au pas suivant de la séquence. (La valeur
d'un pas est programmée dans le champ
de l'écran Timing Correct.)
REMARQUE : Si le réglage du champ
est programmé sur une valeur autre que 50%,
appuyer sur les touches REMBOBINAGE [<] et
AVANCE RAPIDE [>] permet de se déplacer en
avant ou en arrière sur les emplacements situés à
des intervalles temporels de swing. Si vous éditez
une séquence qui contient des doubles croches
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SAME AS STEP
SAME AS STEP
Note Value
AS PLAYED
, le temps réel pendant
:
.
<Insert>
pour insérer un événement sur
Event to insert
.
supprime l'événement actif de l'écran et
:
:
et
AS PLAYED
, les durées sont
dans l'écran Timing
:
<Insert>
et
.
<Delete>
<Paste>
et
<Paste>
:
Note Value
Swing%
:

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