Nom Et Fonction Des Éléments - Nintendo 3DS XL Mode D'emploi

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Nom et fonction des éléments
La fonction des éléments indiqués ci-dessous est détaillée dans ce mode d' e mploi.
Témoin de notification
Clignote et change de couleur pour indiquer divers états de la console.
Notification SpotPass reçue
(clignote bleu pendant cinq secondes)
(voir p. 140)
Notification StreetPass reçue
(clignote vert pendant cinq secondes)
(voir p. 140)
Ami en ligne
(clignote orange pendant cinq secondes)
(voir p. 139)
Batterie faible
(clignote rouge)
(voir p. 117)
Microphone
Utilisé dans les logiciels compatibles.
Bouton POWER ( )
(voir p. 114)
Témoin d'alimentation ( )
(voir p. 117)
S'allume lorsque la console est allumée.
Témoin de charge ( )
(voir p. 113)
S'allume (orange) lorsque la batterie est en cours de
charge.
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Curseur 3D
(voir p. 119)
Permet d'ajuster la profondeur des images 3D.
Témoin de communication sans fil (
)
S'allume (jaune) lorsque la fonction de communication
sans fil est activée, et demeure éteint lorsque celle-ci
est désactivée. Clignote (jaune) lors de l' e nvoi ou de la
réception de données.
NOTE : lorsque la console est en mode veille,
le témoin de communication sans fil s'allume ou
clignote plus faiblement.
Bouton de communication sans fil
Permet d'activer ou de désactiver la communication sans fil.
NOTE : pour pouvoir utiliser cette fonction avec des titres Nintendo DS
et Nintendo DSi, la communication sans fil doit être activée avant le
démarrage du jeu. Si vous poussez le bouton de communication sans fil
après le chargement du jeu, la fonction de communication sans fil ne
sera pas activée.
Écran à cristaux liquides (écran 3D)
(voir p. 118)
Permet d'afficher du contenu 3D.
Appareil photo
numérique intérieur
Utilisé dans les logiciels compatibles.
Haut-parleur (G)
Pad de commande
circulaire
Utilisé dans les logiciels compatibles
avec ce type de commande.
NOTE : si le pad circulaire ne fonctionne
pas correctement, veuillez vous référer
à la
page
169.
Volume
Bouton de volume
Poussez ce bouton pour ajuster le volume sonore.
NOTE : le réglage du volume n'affecte pas le son
émis par la console lorsque vous prenez une photo.
Manette
Écran à cristaux liquides (écran tactile)
Réagit au contact, ce qui permet d'interagir avec la console en touchant
cet écran. Lorsque vous utilisez un logiciel qui tire parti de cette fonction-
nalité, interagissez avec l' é cran à l'aide du stylet Nintendo 3DS XL fourni
avec la console.
Commandes de l'écran tactile
Faire glisser
Toucher
Poser le stylet sur l' é cran tactile et
Appuyer légèrement sur l' é cran
le déplacer sur sa surface.
tactile avec le stylet.
Haut-parleur (D)
Boutons de commande
(boutons A, B, X et Y)
SELECT
Bouton HOME (
)
(voir p. 122)
Permet d'afficher le menu HOME.
START
Prise audio
Permet de brancher des écouteurs stéréo. Lorsqu'un
accessoire est branché dans cette prise, aucun son ne
sort des haut-parleurs de la console.
NOTE : veillez à utiliser des accessoires compatibles.
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