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LEXIBOOK NTL 1500 Mode D'emploi page 4

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Les langues disponibles
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  • FRANÇAIS, page 3
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3.5 Aide à l'écran
A tout moment vous pouvez obtenir de l'aide en appuyant sur la
touche
. Le Traducteur affiche alors la liste des rubriques
d'aide. Choisissez celle qui vous intéresse et appuyez sur
pour lire son contenu. Le message d'aide défile automatiquement.
Pour stopper le défilement appuyez sur
le défilement appuyez à nouveau sur
Appuyez sur
pour revenir la liste des rubriques ou sur
pour quitter l'aide.
4. Traduction
4.1 Choisir une langue Source
Pour définir la langue à traduire, appuyez successivement sur la
touche
pour sélectionner l'une des 15 langues.
4.2 Choisir une langue Cible
Pour définir la langue de traduction, appuyez successivement sur
la touche
pour sélectionner l'une des 15 langues.
4.3 Traduction des mots
Tapez votre mot et appuyez sur
/
traduction. Si le mot n'est pas dans la liste du Traducteur,
le mot le plus approchant puis sa traduction seront affichés.
Appuyez sur les flèches
ou
pour faire défiler les mots qui
précèdent ou qui suivent dans la liste alphabétique de la langue
SOURCE. Pour obtenir la traduction du mot dans les autres
langues, appuyez successivement sur la touche
4.4 Accès direct aux phrases contenant le mot à traduire
Une fois la traduction obtenue, appuyez sur la touche
afficher la liste des phrases dans la langue-source qui contiennent
le mot tapé.
4.5 Traduction des phrases
Appuyez sur la touche
. Appuyez sur
CATEGORIES pour accéder au classement des phrases par thème.
Sélectionnez le thème voulu et appuyez sur
flèches pour sélectionner la phrase voulue et appuyez sur
afficher sa traduction.
Liste des catégories de phrases :
1. AFFAIRES
6. URGENCES
2. RESTAURANT
7. LOISIRS
3. HOTELS
8. BANQUE/POSTE/TELEPHONE
4. EN VILLE
9. AEROPORT/PASSEPORT
5. VOYAGER
10.GENERALITES
5. Jeux
5.1 Jeu du Pendu
pour afficher JEU DU PENDU puis
Appuyez sur la touche
sur
pour confirmer. Sélectionner la langue dans laquelle vous
voulez jouer avec la touche
. Appuyez sur
Indiquez le nombre de lettres avec les flèches
appuyez sur
une lettre jusqu'à révéler le mot entier avant d'avoir utilisé toutes
vos chances. Pour vous aider, appuyez sur la flèche
connaître la traduction du mot.
. Pour reprendre
Pour quitter et afficher la réponse, appuyez sur la touche
.
Appuyez sur
quitter le jeu.
5.2 Jeu du Méli-Mélo
Appuyez sur la touche
afficher JEU DU MELI-MELO. Appuyez sur
Sélectionner la langue dans laquelle vous voulez jouer avec la
touche
Indiquez le nombre de lettres avec les flèches
appuyez sur
dans le bon ordre et appuyez sur
Pour vous aider, appuyez sur la flèche
traduction du mot. Pour quitter et afficher la réponse, appuyez sur
la touche
Appuyez sur
pour afficher la
pour quitter le jeu.
6. Autres fonctions
6.1 Conversion Euro
Appuyez sur
.
CONVERSION DEVISE. Appuyez sur
monnaies avec les touches
montant à convertir. Appuyez sur la flèche
pour
résultat. Pour voir le taux de conversion utilisé, appuyez sur
Appuyez sur
Si vous effectuez une conversion avec un taux qui n'est pas déjà
enregistré, appuyez sur
sur l'écran
taux. Tapez le taux puis appuyez sur
Appuyez sur
. Utilisez les
sur
pour afficher le résultat.
pour
(voir en annexe 1 la liste des monnaies de l'Euroland et leur taux fixe).
6.2 Calculatrice
Appuyez sur la touche
sélectionner CALCULATRICE. Appuyez sur
Utilisez les touches de chiffres et de fonctions de la calculatrice
pour effectuer vos calculs.
6.3 Horloge
Appuyez sur la touche
sélectionner HORLOGE. Appuyez sur
puis appuyez sur la flèche
pour valider.
ou
pour jouer. Devinez le mot en tapant chaque fois
pour démarrer un nouveau jeu ou sur
puis une fois sur la flèche
pour confirmer.
. Appuyez sur
pour valider.
ou
pour jouer. Devinez le mot en tapant les lettres
pour valider votre saisie.
pour connaître la
.
pour démarrer un nouveau jeu ou sur
puis sur la flèche
pour sélectionner
. Changez les
ou
puis tapez directement le
pour afficher le
pour revenir à la conversion.
pour accéder à l'écran de saisie du
pour l'enregistrer.
pour taper le montant à convertir et à nouveau
puis deux fois sur la flèche
.
puis trois fois sur la flèche
pour afficher l'heure
pour afficher la date.
et
F 2
F 2
pour
.
pour
pour
et
.
pour
pour

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